至於扔眷族過去,這個恐怕不行,他們的適應能力太弱了,扔眷族還不如直接把六道輪迴扔過去。
那樣子效率說不定會更快,運氣好能直接把世界給打下來。
運氣要是不好,那肯定是踢到鋼板,全軍覆沒。
現在這麼做,王臨池會虧到吐血,畢竟六道輪迴才剛剛公測。
他連收益也才拿一個混沌神界,而且還只是第一波的分紅,都不夠他進行歷史實驗時維護混沌神界的資源。
就算是要這麼幹,也得等到收益大於成本之後才行。
沒回本就把六道輪迴當炸彈,未免也太過於奢侈了點,他也只敢拿來當棍棒。
“算了,這件事之後再說吧。”王臨池暫時擱置了了找一個倒黴蛋去探雷的想法,而是專注於研究天道的資料。
除了奪舍構成外,王臨池自然還獲得了其他的資料,這些資料對於他來說也是有不少的作用。
最基礎的就是對方的執政經驗了。
在這方面,混沌神界的天道完爆王臨池,對方確實親力親為,估計當初被背刺也有累懵逼的緣故。
哪裡像他,當了一個甩手掌櫃並且還有文明計算機在幫助,因此完全無所謂這些事情。
然後王臨池審查了一番,確定這些執政經驗沒有問題之後就直接改一改,改成符合自己利益的模組後,直接就輸入文明計算機裡,讓文明計算機自己去拿模型查缺補漏。
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眷族們也能夠從中查閱這份模組,甚至還能夠觀看原本的執政經驗,這也算是一個好處了。
王臨池預估,等這份好處被文明消化完畢之後,就會讓整體效率提高個一成到三成左右,具體還得看執行力度。
再好的經驗,也得要有足夠的執行才行,光靠經驗也成不了事。
除非這經驗是遊戲角色的經驗,能夠加點和提升等級增強實力,否則沒有任何的作用。
“如果再製造一個遊戲角色出來,用這玩意作為探雷的化身不行,成本太高了。”
想到遊戲角色,王臨池覺得再製造一個拿來當炮灰,結果一算成本,可以說是虧到姥姥家了。
不是說隨便捏一個遊戲角色就可以了,而是需要足夠的資源進行改造、提升,再好的技術離開了資金的支援,也無法執行起來。
“還有就是養殖技術,分層級的規劃嗎?”
王臨池繼續查閱,最後一部分就是天道的對下界的養殖技術。
混沌神界是1級,青冥仙界是2級,而後的千川界是3級,一步步往下壓榨,形成鏈式開花,成本由上級支付,徵收則是所有能級。
以混沌神界為例,天道只需要負責2級的世界,也就是下界。
至於3級世界的成本,則是由2級世界自己負責,作為1級世界的混沌神界不去理會,只會每年都朝自己的下級世界索取,資源不夠那就拿自己的本源來補。
“青冥仙界的那一大堆下界,其實並不是自己招攬的,而是從混沌神界裡帶走的,因此也就繼承了原本的執行邏輯,一直在朝著諸多下界索要。”
這項技術有好處,自然也有壞處了,那就是混沌神界的大動脈,想要達到足夠的控制能力,就必須將對方拴在了自己身上,這就導致了青冥仙界叛亂一下,切了混沌神界的大動脈,差點就給暴斃掉。
這個弊端太致命了,所以這項技術如果沒有進行最佳化改進,對於擁有六道輪迴的王臨池屬實是雞肋。
“如果藉著這份基礎,完全進行修改的話,倒也不是沒有可取之處,就是成本有點大。”
“並且還得等到六道輪迴重啟了混沌神界之後再行動也不遲。”