多少經驗,亦或者是透過一次副本或者得到某個品質的裝備等等。
貢獻越低的人,難度越大,特別是負數貢獻的,難度基本上只有全力以赴才能完成,每天都是這樣子,以此讓他們疲以奔命,直到貢獻回到正數,難度才會恢復正常。
任務成功沒有獎勵,然而任務失敗,會直接對人進行強制懲罰,有什麼電擊、灼燒等等,這類懲罰不會有實質傷害,懲罰強度也是依靠貢獻作為判定。
像是王臨池這種,就算有日常任務,不去做日常反而去刷深淵難度副本的話,懲罰直接就給你免了,或者是象徵性的給你點不疼不癢的小處罰,事後說不定還得補償伱。
換成是負數的玩家,如果通關了深淵難度副本,也就大事化小小事化了,可要是沒通關還故意以此作為拖延,直接就給你罪加一等,讓你明白一下游戲系統不是那麼好糊弄的。
之前或許是遊戲,現在不是了。
甚至遊戲系統為了激勵所有人積極對抗深淵做出足夠的貢獻,都開始準備給人劃分為三六九等。
貢獻越高的地位就越高,想要的話,你就只能拼命的對抗深淵,以此獲得足夠多的貢獻。
也不用擔心實力會不足的,絕大部分貢獻高的玩家,實力也不會低,畢竟殺深淵魔物,遊戲系統給的非常多。
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“看來,遊戲系統這一次確實是被深淵給打怕了,也認清了放養是沒有辦法培育出祂想要的戰士。”
“也不知道會不會轉到養蠱的模式去?”
只是再一想,養蠱的可能性不大,畢竟本來在數量上和深淵一比就是劣勢,怎麼可能還自斷一臂。
不成器歸不成器,卻也不會直接就給弄死了,那多尷尬。
遊戲系統的公平公正,是為了讓玩家們成長,而不是真的為了打壓或者是控制,一切都是以抵抗深淵作為目的。
“得,進遊戲吧,還得去刷怪換積分,哪有那麼多的空閒時間。”王臨池嘟囔了一下,現在活動還沒有結束,正好刷一波。
他之前在網上看過了,果然因為萬玄城裡被天命魔神吞噬太多的10級以及20級的深淵魔物,導致本次活動進攻的怪物數量大幅度下降,再不去殺,說不定就沒了。
並且活動時間也從原本的一個月變成了如今的十五天。
順利的話,明天可能會更改掉遊戲模式,不再是以攻城作為遊戲模式。
至於怎麼變,王臨池不太清楚。
不過可以清楚一件事,如今絕大部分10級和20級的副本,深淵難度都消失了,顯然是因為精英怪和boss的死亡,讓遊戲系統抓住了根源,將這些世界殘響遺留全都抹除,進一步削弱了深淵入侵的腳步。
雖說這個過程裡自己也坑了,但是卻也間接給自己爭取到了足夠多的喘息之機
葉天上線後,神色裡帶著陰鬱。
“遊戲系統無法檢測到,這天命魔神確實是有點本事。”
下線之後,他發現了自己的一些異樣,比如說時不時腦海裡就浮現了一些莫名其妙的知識,這些知識都跟天命魔神有關。
就在剛才,他和遊戲系統反饋了天命魔神沒死,還潛伏在他體內的時候,遊戲系統也對他進行了深入的檢查,結果自然是一無所獲。
不過遊戲系統也沒有這麼簡單就放棄,而是在葉天的遊戲角色身上植入了大量的模組,只要一有什麼風吹草動,第一時間就能夠察覺到。
“看來,遊戲系統確實是無法干涉到氣運,這件事看看臨池學書有沒有辦法能夠解決吧。”葉天並沒有對遊戲系統抱以太大的希望,反而對王臨池的聖主,說不定能夠解決。