【玄神,你這個真是絕了,這鎖面板的效果到底是怎麼樣發現的啊?你要是不說的話,我們技能亂放一通,最後傷害都打不出來。】
【是啊,如果不是玄神告訴我們,香菱的元素爆發會所面板的話,我肯定就先放旋火輪,再放美妙旅程了。畢竟,我想著的是香菱的元素爆發釋放之後,會跟著人走,而班尼特的元素爆發丟出來,可就不能移動了。】
【玄神,我還有一點可能有點想不通啊,那按照你說的,香菱的元素爆發會鎖面板的話,那麼夜蘭的傷害加成,香菱能不能鎖住啊?】
【你這不是廢話嗎?鎖面板,肯定會把她的傷害加成都給一起鎖住啊!】
【可是,我如果記得沒錯的話,夜蘭的傷害加成,是隨著時間慢慢遞增的吧?那豈不是要先開啟夜蘭的元素爆發,等待好幾秒,然後在快結束的時候,加成達到最高的情況下,再釋放旋火輪嗎?】
【不然呢?夜蘭的傷害加成可是非常可觀的!那可是足足50%的傷害加成啊!相當於多了半個元素爆發呢!】
【夜蘭的傷害加成鎖不住吧?她不是寫了嗎?是給當前場上的角色提供加成,香菱總不能一直駐場吧?更何況,如果為了吃50%的加成,那麼夜蘭的加成,也會在幾秒鐘之後消失,根本吃不到哇。】
然而,就在觀眾們為香菱的元素爆發,到底能不能鎖住夜蘭的增傷效果,爭論不休的時候。
趙玄緲終於開口了,他給出了一個明確的結果!
“很遺憾,香菱的鎖面板機制,並不能鎖住夜蘭的傷害加成。”
此話一出,原本直播間裡吵得熱鬧非凡的彈幕,一下子就安靜了下來。
那些原本就認為夜蘭的增傷不能被鎖定的觀眾們,此刻更是有了靠山一樣,底氣十足,開始在彈幕上瘋狂上嘴臉。
至於那些原本認為夜蘭的增傷可以被香菱鎖面板的觀眾們,那就是眾生百態,什麼樣的都有。
有直接沉默不語的;也有不服氣,對趙玄緲的說法表示質疑的;還有立刻轉變陣營,表示自己從一開始就認為夜蘭的加成無法被鎖定的;更有當場猛敲鍵盤,和那些持有不同觀點的觀眾們激情對噴的!
【哈哈哈,笑死我了,之前是哪些人說夜蘭的傷害加成也能被香菱鎖面板鎖住的?現在怎麼不說話了?被打臉打的啪啪響,疼死了吧?】
【笑死,這下可是玄神親自認證了的,我看你們還怎麼吹牛逼!還擱那扯什麼最後幾秒再開元素爆發吃滿加成,樂死我了。】
【好好好,我一開始就知道,夜蘭的傷害加成根本就鎖不住,果然和我想的一樣,看來我和玄神完全是一條心的啊。】
【主播,你這說法靠不靠譜啊?你自己都說了鎖面板,憑什麼夜蘭的傷害加成就鎖不住?你這不是前後矛盾,自己打自己的臉嗎?】
【樓上的,你是不是傻?玄神說了,香菱的元素爆發是鎖面板,又沒說是鎖增傷!】
【就是啊,夜蘭的傷害加成寫的明明白白的,說了是元素爆發存在期間,對場上的角色進行增傷,說白了,那個增傷是來自於夜蘭的骰子!根本就不是加在面板上的增益,香菱拿頭來鎖定啊?】
【切,你們說這麼多有個錘子用啊?反正現在主播也沒有70級的夜蘭,增傷的天賦都沒解鎖,沒辦法驗證到底是不是你們說的這樣。】
【就是,沒辦法驗證的情況下,你憑什麼說我們的說法是錯的?要我說,是這個主播根本不懂增傷!】
隨著直播間的觀眾們越罵越起勁,趙玄緲最終也只好下場解釋起來。
“我看到有一位觀眾說的其實是非常正確的,他說夜蘭的傷害加成,來自於元素爆發釋放之後的那枚跟隨角色移動的骰子。”
“