吳以聽到這裡,總覺得哪裡不對勁,他說:你到底是想怎麼做?你自己一個人真的有辦法對付那惡魔嗎?
那邊的則嗜罪者不鹹不淡地回答:我可以對付,所以不用管我了,約個時間碰面吧,我把人交給你了。
吳以說:我不想讓你死,難道不能再緩一段時間嗎?我可以找到辦法救你的。
嗜罪者謝絕了吳以的好意,他說:謝謝你,隊長,但我有自己想走的道路。
吳以聽著嗜罪者的這些話,總覺得哪裡不好不對勁,嗜罪者給吳以一種儼然準備隨時赴死的感覺,而且他已經做好了面對死亡的準備,而這一切對於吳以來說令他不能接受,他已經收入麾下沒多久的隊員準備去死,讓他這個當隊長的怎麼想?
可是沒有時間讓吳以多想了,因為嗜罪者已經迫不及待和吳以約定好了時間地點,他說後天就在a市郊區外一座廢棄的工廠見面,還給吳以留了電話號碼,來不及給吳以拒絕或者勸阻的時間,吳以看見他好友列表裡的名字灰了,他下線了。
這一出事件,讓吳以有心想要阻止嗜罪者,可他並不知道自己應該要怎麼做,他怎麼做才能幫助嗜罪者擺脫目前的困境呢?吳以根本沒有想好,而且吳以也知道自己沒這種能力,既然他沒有這種能力,那麼……吳以覺得,自己應該去尋找一個有這樣能力的人。
雖然吳以一直覺得自己一個人就可以完成很多事情,他有時候太固執了,覺得只要自己一個人就什麼事情都可以辦好,他卻從未有過要向別人求助、向外界求助的想法,但今天,吳以覺得自己有必要改變一下自己的這種觀唸了。
求助並不是可恥的事情,人類可是群體行動的生物。
落單者死,這是連一些動物都明白的道理。
可悲如吳以,他花了很長的時間,才明白這個道理。
不過這也不算晚,吳以和嗜罪者道別之後,吳以就打算把自己加入精靈族勢力的任務推遲一些,他要去找一個人,他開啟自己的好友列表,那個人的名字赫然在列,吳以覺得此人似乎一直在遊戲裡,彷彿就沒下線過,無論何時何地,吳以開啟自己的好友列表,總是能見到他線上。
吳以其實是一直不想找他的,雖然接觸一下似乎也沒什麼不好,想到這裡,吳以不由得深吸一口氣,選中那個名字,發了一個私聊過去。
亦無:你在嗎?
孽穢無從:我在。
‐‐
另外一邊,荊棘夜此時此刻也上線玩遊戲了,她剛剛從枯燥的劍術練習中掙脫出來,她的教練最近似乎對她十分不滿,並且批評她水平後退了,荊棘夜對此沒有實質的感覺,實際上她反而應該是進步了,不管是反應能力還是攻擊和招架的手段,她都有難以言喻的進步。
只是這也意味著她的攻擊不再按照套路來,而是隨心所欲的那種,如何攻擊和如何防守都不是一板一眼,這是她從遊戲裡學到的最大的收穫,即使是在遊戲裡,所有的招式都不是一味的統一和固定的,你會發現,同樣是弓手,同一個技能,不同的人使出來動作和力量都不同,因人而異,這是輪迴之夜遊戲最大的優點。
只是當她逐漸將自己演變成這種樣子並且自成一派之後,她的教練不滿意了,這幾天就跟吃了火藥一樣天天將她罵得狗血淋頭。
荊棘夜不明白為什麼,在訓練之後找教練打算詳細談一談,而她的教練則直白的告訴她,是的,那個教練是這麼說的‐‐我們現在學劍術是為了應付比賽的,是為了在今後世界文明的武術競技裡奪得名次的!這話可能說著不好聽,但就是事實,現代劍術不是用來殺人或者戰鬥,冷兵器再如何強悍都比不過子彈,我希望你能明白這一點,