第44節(3 / 4)

對會讓這時候的玩家大吃一驚。

所以,包小包所說的三個月並不是無的放矢。

再說,三個月面世不是說三個月完工,網路遊戲總要更新,而《破滅》自然也可以一邊更新一邊研發,只要更新進度跟得上玩家的升級速度就行,就好像電視劇的邊播邊放模式。

於是,包小包與林海交流完畢後,由林海派人出面跟奇點溝通,買下《破滅》的版權後,雙方就緊張地忙碌起來。

索性華美遊戲部就在a市,因此兩人定下計劃後,遊戲部就正式啟動了《破滅》專案,而包小包這個原作者,除了在遊戲運營後會獲得部分分紅外,還被林海空降成為了《破滅》專案的美術總監和顧問。

這個決定是跟包小包商量之後才做出的,而包小包之所以會同意,則是因為林海給出的條件。

說是美術總監,卻不必坐班,大部分工作時間都還在包小包自己家裡,也就是說包小包可以自由地做事,也不會妨礙寫文,只需要每天騰出些時間,按照進度繪製畫稿,然後每隔幾天去一次華美,對華美的原畫師們提提意見就行。

而遊戲顧問這個職位,則是林海根據包小包的情況給生生加上的,以往的遊戲研發團隊裡可沒這個職位。

而所謂顧問,就是什麼都顧,什麼都問,當然,你要什麼都不顧,什麼都不問也沒關係,全憑自己做主。

身兼兩職,卻輕鬆地可以隨意來去,這樣寬鬆之極的條件才使得包小包答應了林海。

只是,雖然《破滅》是新專案,但團隊裡卻基本都是華美的老面孔,就包小包一個新人,而且據說還是個沒有任何遊戲製作經驗的新人。

空降總是難免引人反感,尤其包小包身兼兩職居然還不用坐班,拉仇恨能力簡直max好麼!

於是,雖然包小包是原作者,卻也並不能完全服眾,一些人私下就在腹誹包小包。

林海剛開始視察專案時自然也看到這情況,還想著要不要幫包小包一把呢,結果沒隔幾天再去時,卻發現情形有些不對勁兒。

“臥槽老闆你確定人家是新人?那畫工,簡直把我這個畫了十幾年原畫的老手比成渣渣好麼!我對我的人生產生了懷疑,我想我是時候休息休息,出去采采風,充充電了!”原第一原畫師憂鬱地四十五度望天。

“老闆你實話告訴我,你找來的真是美術總監而不是音樂總監麼?我覺得我好像有點兒多餘……”音樂總監一臉飄忽地說。

“臥槽新引擎簡直好用到哭!要早有了小包的這個引擎,咱上個專案哪裡還用花大錢買鬼佬的啊,跟新引擎一比,分分鐘被秒殺好嘛!老闆你等著吧,國內遊戲界的春天要來了,趕英超美不是夢!”程式猿們激動地如同打了雞血。

“老闆我要辭職!不帶這麼打擊人的!美術總監居然比我還懂策劃,尼瑪這不科學!”策劃們一副生無可戀臉。

林海一臉炸裂——尼瑪先來個人告訴我發生了神馬好嘛?!

包小包你對我的員工做了神馬?!

“就是去了兩次,提了點兒意見啊,不是你讓我這麼做的麼?”包小包還疑惑呢。

顧問顧問,都拿了錢了,她也不好意思什麼都不問啊,於是去了兩次華美,她就順便指點指點了程式猿們新引擎的特點、跟音樂總監說了說對遊戲音樂的看法順便隨手寫了段旋律、跟遊戲策劃們交流了點後世的策劃經驗……至於原畫師,她真的只是把畫好的畫稿送去而已=口=

林海:“……”

不會安撫屬下的老闆不是好老闆,好老闆林海開了個部門動員大會,索性把包小包吹上了天,最後重點點出——

人家還是個新人!人家才只有二十出頭!人家的能力怎麼來的?人家也是靠努力努力再努力才能這

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