“樓主不哭,站起來擼!臉被打爛沒關係,棒國整形醫院歡迎你!”
“某個說《破滅》成經典就把腦袋擰下來當球踢的傢伙,腦袋呢,哦不,球呢?”
“據說之前有人說《破滅》的名字不吉利?我覺得挺吉利的呀[doge]破黑子詛咒,滅黑子氣焰,大吉,大吉!”
“呵呵噠,不造我們包包跟程道長是基友嘛?吉不吉利我們包包會不造?燻疼黑黑,下次再黑先做好功課好伐?”
……
米分絲們鞭屍打臉不要太愉快,而黑黑們呢?
剛開始還有人蹦躂著反駁,但是,看了無數截圖影片以及攻略後,除了小部分黑黑仍在負隅頑抗外,大多數人……他們選擇捂著臉安靜如雞[doge]
當然,也不乏部分徹底叛變的→_→比如《破滅》剛一開服就迫不及待登陸的林建楠。
不管怎樣,《破滅》開服僅僅半天之後,其他各大網遊的線上人數降低、降低、再降低……而《破滅》線上人數則隨著時間不斷遞增,很快追平《星際逃亡》開服當天最高線上人數,然後趕超、翻倍、再翻倍!
面對這樣的結果:
華美包小包《破滅》米分:手好麻嚶嚶(*/w\*)~
抵制黨其他各網遊公司boss:臉好疼嗚嗚/(tot)/~~
☆、78|77.76.75.74.73.1
網路上《破滅天下》風頭無兩,現實裡,華美遊戲部上至部門主管,下至打掃阿姨,也是個個揚眉吐氣。
身為國內遊戲界龍頭的一員,以往遊戲部的所有員工無不以自己的身份為榮,無論網上網下,遊戲界的只要一聽說他們是華美的,哪個不是豎起大拇指?
結果因為《破滅》,華美被狠狠地踩了一把。
雖然他們自己對自己有信心,但這並不代表他們看著網上那些言論就不生氣了。之所以之前沒爆發,不過是憋著一股氣兒,攢著一起出呢。
今天《破滅》開服,看著網上好評如潮,黑黑被打臉,遊戲部的員工們簡直比發了紅包還美。當然,大boss林海也真的如約發了紅包——豐厚地讓他們走路都打漂兒的大大大紅包!
不過誰也不用為大boss出的紅包心疼,照《破滅》目前這勢頭以及其潛質,將來《破滅》為林海賺的錢,絕對對得起他發出的紅包。
而收過紅包,《破滅》上線後,遊戲部的員工們也不是從此就閒著了。畢竟《破滅》是分階段研發的,雖然因為新引擎超級好用,以及各部門齊心合力的緣故,現今的研發程序已經遠遠超出原本的預計,可以說已經完成了一半的開發量,再來三個月絕對可以搞定剩下的。
不過,今天是《破滅》開服的日子,因此員工們倒沒有忙著下一階段的研發,反而所有人——包括被拉來的包小包和不請自來的林海——都盯著《破滅》的各項資料和反饋。
開服一小時後,統計出《破滅》線上人數稍遜《星際逃亡》開服當日,所有人都鬆了一口氣。
半天后,線上人數追平《星際逃亡》,已經有人開香檳。
夜晚八點鐘,《破滅》線上人數相比《星際逃亡》已經翻番,所有人都尖叫了起來!
早就準備好的香檳、彩色絲帶和噴花將特意隔出慶祝的大廳弄地一團糟,每個人身上也溼噠噠地沾滿絲帶和噴花,不過沒有人在意。
他們製作出了一款偉大的遊戲!
一款跨時代的、開創網遊新紀元的遊戲!
一款讓歷來俯視華夏遊戲的歐美等國望塵莫及的遊戲!
幾乎所有人都在歡呼,在尖叫,在盡情地享受成功的喜悅!
置身這樣的氛圍中,很難不被感染,被打動,尤其