第453章 遊戲樣機生產成功(2 / 4)

小說:元嬰修士小說 作者:龍貓仙人

容就是在不同的時間節點當中,尋找機器配件。我們可以在遊戲中融入了大量的歷史知識,玩家也在解謎的過程中可以學習到豐富的歷史內容。”

袁楓點了點頭:“不錯,看來你們團隊最近研究的還是有一些成果的。但這些遊戲都有各自的問題,需要更加深入的研究才行。在我看來一款優秀的遊戲,應該具備幾個特點。第一、簡單容易上手,簡單的遊戲會降低玩家的學習成本,所以這些遊戲最好是那種拿起來就能玩的才行。

第二、真實感。也就是遊戲的表現出的特性,要符合現實世界的邏輯。譬如遊戲人物掉下懸崖就會死亡,這就符合真實感的原則。如果掉下去沒死,那麼真實感就差,玩家可能就沒有共鳴。

第三、自由度也就是說必須要給玩家一定的自由度,來探索遊戲世界。鼓勵玩家在不斷的探索中,發現新元素和新玩法,增加遊戲的可玩性和趣味性。

第四、挑戰。在關卡中設定不同難度的敵人和場景,增加玩家的成就感。

第五、也是最重要的一條。一款優秀的遊戲要適合所有人。遊戲不僅僅是年輕人的專屬,而是應該適合不同年齡、不同背景、不同族群,應該讓每個人都能從遊戲中找到樂趣。”

石頌東和策劃組其他人都在本子上不停的記錄著袁楓說的一切,似乎袁楓說的內容為他們開啟了一個新世界的大門。

袁楓繼續道:“我這有個新故事,名字叫《超級魯班兄弟》故事背景設定在一個叫蘑菇王國的奇幻世界,和平與安寧曾經長久地陪伴著這片土地。忽然有一天,邪惡的烏龜國大魔王達裡安發動突襲佔領了蘑菇王國,並將王國中備受愛戴的公主吉瑪,囚禁在了達裡安的城堡之中。

面對這一突如其來的災難,兩位勇敢的英雄挺身而出,他們就是來自地球的魯班魯達兄弟。魯班魯達兄弟勇敢的踏上拯救公主的冒險之旅。他們穿過茂密的森林、險峻的山脈、潛入幽深的水下世界,甚至飛躍雲端,只為找到達裡安打敗它,最後解救公主吉瑪。

至於遊戲玩法是這樣,玩家將操縱魯班魯達兄弟,控制他們跳躍和行走。攻擊的方式為踩踏,魯班魯達兄弟跳起來落下的時候可以踩死敵人。同時他們也可以利用高超的跳躍技巧,穿越地形障礙避開敵人攻擊,並收集各種有用的道具,來增強自己的能力。

譬如他們可以透過食用蘑菇讓其體型變大,還能夠食用火焰花發出火焰攻擊別人又或者食用無敵星星,短時間內變得無敵等等。玩家需要利用這些道具和技巧,克服重重困難,最終到達關卡的終點,並解救出被囚禁的公主。”

眾人聞言不停的記錄著……不得不說袁楓說的這款遊戲十分的新穎,而且跳起來踩踏敵人這種攻擊方式,以前還真沒有見過。

袁楓繼續道:“之前我說了,一款優秀的遊戲,首先,玩法要足夠簡單,二要有真實感,符合邏輯。三要有自由度,四要有挑戰,最後要老少皆宜。

首先《超級魯班兄弟》這款遊戲,玩法非常的簡單。只需要不停的行走、跳躍和踩踏就可以了。遊戲初期關卡非常的簡單,讓新手玩家能夠逐漸熟悉遊戲機制,減少挫敗感。

關於‘真實感’遊戲模式採用橫向卷軸模式,地面上出現不同的障礙和陷阱,魯班魯達兄弟只需要透過跳躍來越過這些陷阱就行了。不過如果觸碰障礙和陷阱就會死亡,這種方法簡單又直接。

而‘自由度’方面,我們可以設定多個分支路徑和隱藏關卡,讓玩家在探索過程中能夠自由選擇前進的路線。同時,遊戲內可以引入一些非強制性的挑戰任務,比如收集隱藏的金幣等等,激勵玩家探索更多的隱藏資訊。

在‘挑戰’方面,隨著關卡的深入,敵人的種類和數量會逐漸增加,難度也會逐漸提升。還要設定強大的boSS,

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