解為部門主任,但咱們公司就叫總監。你們可以叫我袁總,袁總監都可以。我旁邊這位,遊戲開發部的副總監胡旭。”
胡旭聞言笑著和眾人打了招呼。
“咱們遊戲開發部,顧名思義就是開發遊戲的。國外一種非常火爆的遊戲方式叫電子遊戲。遊戲者需要使用一種電子裝置叫電子遊戲機,這是一種特殊製造的機器,可以互動和控制。人們只要將這種電子遊戲機連線到電視上,就可以看到遊戲畫面,然後透過操作手柄或者按鍵來控制螢幕中的中的角色或者物體移動進行遊戲就可以了。電子遊戲娛性很強,,有射擊、有賽車、有冒險等各種各樣型別的遊戲都有,電子遊戲有著明確的目標和規則,玩家只要達成特定的要求就能通關或者獲得高分。這就是電子遊戲!對了,你們這裡有沒有人玩過電子遊戲?”
眾人聞言紛紛搖頭!
袁楓見狀並沒有感覺有什麼好奇怪的,雖然國家已經改革開放了,但現在也只是剛開始,電子遊戲還沒有大規模的進入中國,沒玩過也很正常。
“沒玩過沒關係!咱們這會議室裡就有。”袁楓說到這,看向胡旭:“去把電子遊戲機拿過來,給同志們展示展示。”
胡旭點了點頭,起身走向了電視機的方向……電視機是一個活動展示櫃,直接就被胡旭給推了過來,開啟了下面的櫃子,露出了一臺機器。
胡旭將機器拔了下來,拿了過來,放到了袁楓的面前。
“大家都過來看一下!這就是一臺電子遊戲機。”
眾人見狀都圍攏了過來,向著桌子上的機器看去……機器主體顏色為黑色,面板採用了一種獨特的木紋裝飾。機器的正面印有“VIdEo pUtER SYStEm”的字樣。機器上有幾個開關,並且配備了兩個黑色的帶搖桿的手柄
“袁總監,這是一臺電腦吧?上面寫著影片計算機系統?”有人忽然問了出來。
袁楓點了點頭:“其實遊戲機的本質就是小號的電腦,因為它同樣具備電腦的一些硬體,如中央處理器、記憶體、影片功能、音訊功能等等。而大家看到的這臺機器全名叫雅達利2600,這臺機器是米聯邦的雅達利公司生產的,這臺機器使用的cpU是moS 6502。而這款cpU就是大名鼎鼎的蘋果一代二代電腦使用的cpU,這也是為什麼雅達利2600也自詡為計算機的原因。胡副總,你把機器接上給大家操作一下。”
胡旭點了點頭,將機器重新接到電視上,插入卡帶,開啟電視,操作了起來……而胡旭玩的遊戲就是雅達利的經典遊戲《運河大戰》其實就是一架飛機不停向前飛的卷軸類遊戲,雖然在袁楓看來,這遊戲十分的原始和腦殘,但對於這些沒接觸過遊戲的人,誘惑力自然就不一樣了。
胡旭簡單玩了幾把,隨後就把手柄交給了旁邊的眾人,眾人也爭先恐後的玩了起來。要知道這些都是大學生,而且都是名校大學生,對這些人遊戲的誘惑都這麼大,何況那些小學生了。
眾人玩了一會!忽然被袁楓打斷:“行了行了,有時間再玩吧!機會多的是。”眾人聞言只好依依不捨的放下了手柄。
袁楓等到眾人再次坐好:“現在大家已經玩了一會,相信對電子遊戲,已經有了基本的概念。我也不瞞大家,咱們公司正在計劃開發一款遊戲主機。而咱們遊戲開發部成立的目的就是為了給咱們公司的主機開發遊戲的。
遊戲設計是一個有趣,且富有挑戰性的任務,遊戲不僅僅是簡單的程式,而是包含了故事情節、關卡設計、角色設定、音效和音樂等等諸多的元素的軟體商品。美術專業的同學要負責設計遊戲的藝術風格、角色設計,以及介面設計,確保遊戲看起來既美觀,又漂亮。計算機專業的同學,主要負責程式設計,實現遊戲的邏輯功能,讓這些遊戲