第447章 進軍遊戲領域(2 / 3)

小說:元嬰重生 作者:龍貓仙人

袁楓點了點頭轉而看向了董延偉:“董副總怎麼看?”

董延偉道:“雖然咱們在遊戲卡帶上沒有經驗,但因為沒有經驗就放棄這個難得的機會,似乎也有點可惜。既然這些遊戲也是人制作出來的,咱們為什麼就不能製作呢?我們完全可以高薪聘請一些國外有經驗的遊戲開發人員,回來組建咱們自己的遊戲開發團隊。就算短期內開發不出遊戲,也可以和國外的公司聯手開發。既然這些公司能和雅達利開發遊戲,那麼也同樣也能和我們開發遊戲。這樣咱們就能既藉助他們的經驗和創意,也能降低我們的風險。何樂而不為呢!在我看來遊戲產業的門檻,還是硬體,否則全球也不能雅達利一家獨大了。只要我們手裡握著技術成熟的遊戲機平臺,相信遊戲只是小意思而已。”

眾人聞言也是紛紛點頭!

袁楓看向了行政副總裁梁卿淑:“梁副總,你怎麼看?”

梁卿淑沒想到袁楓能問自己,想了想道:“我雖然對遊戲什麼的不是很瞭解,但我同意董副總的看法。引進一些成熟的遊戲公司進行本土化,學習他們的先進開發經驗。逐步建立起我們自己的品牌影響力。雖然國內相關領域處於空白,但空白同樣意味著沒有競爭對手。如果我們建立起相對成熟的遊戲硬體平臺,卡帶供應商也只是一個時間問題。”

“說的對!”袁楓點了點頭:“梁副總和董副總說的都非常的好。遊戲卡其實就是電腦軟體。軟體其實依託於硬體平臺而生的。相對於硬體平臺,軟體的生產門檻更低,只要有成熟的硬體平臺為依託,那麼軟體的常出現也只是一個時間問題。行了!我決定了,開發咱們自己遊戲硬體裝置。對了宋總監,雅達利遊戲機的利潤和硬體配置等等資訊你這有嗎?”

“有部分資訊,利潤只能透過硬體的組成簡單分析。”

“那你說說吧!”

“雅達利2600遊戲機採用的是moS公司的6502處理器。售價大概二十五米金左右。這顆晶片的總體效能還是非常不錯的,關鍵是價格便宜。而同型號摩托羅拉6800處理器,英特爾的8080曾經售價高達三百米金。雅達利2600的影象處理為電視介面介面卡成本大概為九米金,記憶體為128位元組成本大概十二米金。由於雅達利公司每年的銷售額,已經超過了二十億米金,生產規模已經不算小了,硬體成本應該相對低廉。總體不會超過六十米金。而雅達利的2600售價大概在兩百米金,去了銷售提成,每臺的毛利應該在一百米金左右。這是不包括卡帶收入的。遊戲卡帶因為質量不同,售價也不同,一般都在十米金到五十米金之間。雅達利熱銷的卡帶,基本上都在百萬盒以上。”

袁楓當然對6502處理器非常的瞭解,因為當初蘋果公司一二代電腦用的就是6502,這是一款低價優質的處理器。想到這,他看向了研發部主任範宇:“範主任,6502你應該研究過吧?”

“研究過!”

“咱們現在開發的雲芯8001效能比6502怎麼樣?”

“雲芯8001如果完成開發的話,6502肯定是拍馬都不如咱們。關鍵是咱們的雲芯8001採用的是精簡指令集架構,在特定環境中的執行速度要遠超過6502的複雜指令集。”

“那要是將雲芯8001升級成相容圖形晶片功能的8001S呢!”

“咱們的8001只要進行重新程式設計,完全可以相容圖形晶片的功能,因為咱們的運算邏輯體系本身就是可程式設計的。”

“我的意思是想把兩種晶片的功能集合在一起,這樣有難度嗎?也就是一塊晶片具備兩個功能。”

“這麼做的話,難度肯定是有的,但似乎沒有必要吧!一塊晶片具備兩個功能,那麼封裝以後晶片的體積不是增加了嗎?關鍵是平

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