第429章 雙料博士(1 / 4)

另外一位教授道:“袁同學,你說的這種圖形系統,使用的是既然是圖形,那麼按理說應該會增加系統負擔,從而降低系統效能吧?如果一個系統把電腦的效能都佔據了,研發這種系統又有什麼意義呢!”

袁楓笑了笑:“意義肯定是有的。首先,圖形作業系統最大的意義就是降低系統的使用門檻,讓電腦變得簡單好用,甚至可以說是零學習成本就能輕鬆上手。這就是圖形作業系統發展最大的意義!

至於圖形系統佔據系統資源的問題,完全可以透過技術手段解決。我們可以在編寫系統的時候透過最佳化演算法選擇,同時建立特定的庫或者用特定的模組來實現各種想要的功能,還可以最佳化呼叫機制,降低資源佔用率。

當然,還可以透過最佳化資料結構的方式來降低資源佔用。譬如建立檔案系統的檢索功能,提高查詢效率。建立虛擬記憶體,減少頁表本身的記憶體佔用。還可以最佳化佇列,提高作業效率等等。挑戰雖然多,但答案同樣多。反正尿是憋不死人的,想要解決的話,方法是有很多的。”

場內眾人聽的袁楓說的有意思,這也是同時哈哈一笑。

袁楓聽到這也笑了笑:“當然,雖然最佳化可以解決很多問題。但圖形作業系統不管怎麼最佳化,體積比文字作業系統大,功能也比文字作業系統複雜也是客觀事實。但我相信,電腦效能桎梏問題只是暫時的,因為電腦的效能是逐步提升的。咱們遠的不說就不說8080和8086處理器的效能根本就不是一個水平的。所以我相信隨著電腦效能的逐漸提升,未來的電腦效能只會越來越強大,那會的電腦執行圖形系統,只是小菜一碟。

而且我相信圖形系統的處理,會大大提高電腦對圖形資料的需求。到時候的電腦遊戲,會變得更好玩,畫面也更家真實。甚至電腦都可以播放電影,聽音樂,甚至畫圖製圖。所以未來的電腦是充滿無限種可能的。而這一切僅僅是透過一個滑鼠就能實現,難道大家不覺得這種未來非常值得期待嗎?”

答委會的幾個教授聞言也是紛紛的點頭……不得不說袁楓說的未來電腦的使用場景,還是非常有想象力的。

喬納森的心情也好了很多,雖然這些年袁楓把他這個老師丟在一邊不管不顧,但現在看來對方的天分還是在的,畢竟沒有深入的研究,也不可能有這麼專業的研究成果。

另外一位教授道:“袁同學,你確定你的這個圖形作業系統真的是你原創的嗎?我怎麼聽說施樂公司的實驗室也有一個類似圖形作業系統?”

大廳內的眾人聽到這都是一臉的古怪!畢竟在學術界抄襲可是非常讓人不齒的。

袁楓笑了笑:“這個我也聽說了,但實話說,我不知道老師您見沒見過,但我並沒有見過,最多就是聽說過。問題是不管施樂公司有沒有相關技術,第一、他們沒有申請相關專利。第二、在學術領域該項技術還是處於空白。我的論文完全是原創,因為計算我想要抄襲,也找不到相關資料可以借鑑。

既然這項技術沒有專利,也沒有學術論文,為什麼我就不能以此為切入點,開展自己的研究呢!發明雖然很讓人佩服,就好像道格拉斯博士一樣十幾年前就發明了滑鼠,但那又怎麼樣?這並不影響我將滑鼠原理進行硬體升級,將更多的功能發揚光大。

因為在我看來發現也是一種硬實力,如果沒有一雙能夠識別黃金的眼睛,哪怕黃金放在你的面前,你也發現不了。電腦系統就像蓋房子一樣,就算地基是一樣的,但最終蓋出的房子是不是一樣的,而且我說的圖形作業系統,相容性更強,更能代表時代的發展。我相信不管施樂公司的系統什麼樣,都不可能比我的產品的更好。因為我就是有這個自信!”

全場頓時響起了熱烈的掌聲!不得不說袁楓說的的確自信。而且袁楓說的也

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