第132章 五煞聚靈陣(1 / 2)

對於天地靈氣,化神之前的修仙者只能憑藉靈根影響一二,這種影響是微弱的,脫離身體數丈就會消失。

洛虹設計的五煞聚靈陣,看似能夠控制巨量的天地靈氣,但實際上陣法只是起到引導作用,讓天地靈氣乖乖運轉的是靈氣本身。

整個陣法實際上有三個部分,分別是:抽靈、束靈、聚靈。

抽靈很好理解,就是利用地煞之氣製造的靈壓差,大量地抽出靈脈中的靈氣。

這種抽取方式因為太猛烈,甚至具有破壞性,洛虹估計只要再來兩次,這條靈脈就會廢掉,經過成百上千年或許能恢復,也或許恢復不了。

此過程中,透過控制煞氣的位置,就能大致地控制抽出的天地靈氣的位置。

第二部分,束靈。

束靈是整座陣法的核心,也是最難的部分。

正是在這裡,洛虹遭遇了一些失敗,以致於陣法的聚靈效果沒有達到預期。

束靈部分是靈子五態理論和五行約束理論的實際應用,其中靈子五態理論提供了基礎,五行約束理論達成了約束效果。

根據靈子同時具有五行屬性這一特性,洛虹利用換靈陣,將流經的靈子轉化為特定屬性的靈子,最終形成五行流轉的五彩光環。

而當五行靈子齊聚時,就會出現一種奇特的現象。

這些靈子會向內收縮,似乎想要融合到一起,表現出類似原子中強相互作用力的現象。

進一步探究後就能發現,當五行流轉時,勢必是以相生的循例排成一個圓環。

而在此圓環中,兩兩相剋的屬性必定處於對角。

比金行舉例,因金生水,土生金,故而五行流轉中金行的相鄰屬性,必定是土行和水行。

而被金剋制和能剋制金的木行與火行,則處於相對的位置,當這三者的靈子總量都達到一定數量級時,就會產生相互吸引的現象。

也就是說這種靈子現象,只有在宏觀條件下出現,微觀條件下的作用力微弱到幾乎沒有。

之前因為場地的關係,洛虹沒做過相應的實驗,去探究一定數量級相剋屬性的靈子相遇的結果。

但憑常識也能知道,那一定是驚天動地的大爆炸!

佐證也不是沒有,在上古陣法玉簡中,有這麼一門陣法,其名為“大五行滅妖陣”。

此陣以一種名為“五行神雷”的強橫手段聞名,位列於玉簡中的十大古陣的第九位。

這五行神雷,十有八九就是基於上述原理創造出的手段。

回到正題,正因為這種相互作用力,當五行形成相生的流轉後,五行圓環就會產生向內的約束力。

系統中的靈子總量越大,此約束力就越大。

也就是用靈子約束靈子!

韓老魔手裡的顛倒五行陣,和還未獲得的五行環古寶,都利用了此靈子現象。

洛虹犯錯的地方,就在於錯估了換靈陣的功效。

換靈陣對於靈氣的轉化是存在極限的,並不是說有多少靈氣流經陣法,它就能轉化多少。

對於這個極限的計算失誤,導致五行圓環的約束力沒有達到預期,故而使整個大陣的功效比預計的下降了一截。

要想升級換靈陣其實也簡單,只需用更珍惜,也就是靈級更高的五行材料,煉製更好的陣旗。

如果能煉出大五行滅妖陣所用的陣旗,那五煞聚靈陣的功效將達到一個非常恐怖的程度!

因為換靈陣的拉胯,五彩巨環中的靈壓極限為200,若超過此數值系統將會崩潰。

而200的外靈壓最多造成五六十的內靈壓,這種差距一個是由於修仙者身體經脈的阻隔,另一個則是靈級遮蔽效應在逐漸生效。

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