第235節(1 / 3)

小說:玩遊戲就是要贏 作者:言朝暮

“芝加哥這個隊伍的選手不太出名,但是芝加哥的教練simon很厲害,帶領的戰隊拿過美國聯賽冠軍,兩連冠。”

“溫哥華引入了英國世界盃代表隊的輔助,同時拿下了世界盃加拿大代表隊所有成年選手……實力應該比芝加哥要強,根據ken,啊就是nike籤回來的美國教練,按他的說法,溫哥華的紙面實力能在北美賽區席位裡排第一。”

owl的季前賽,ms的兩個對手,一個實力成謎,一個實力不凡。

他們只能靠著以往的選手作戰風格、教練指導經歷進行猜測。

最優秀的選手散播各個隊伍,沒有嚴格的國籍劃分,韓國的、美國的、英國的熟悉面孔出現在各個席位,還有數不清的名不經傳id。

在教練組日夜研究之後,得出的結論是——

猛練國王大道、花村、伊利奧斯、直布羅陀監測站。

芝加哥、溫哥華可能存在的優勢圖也練了。

ms明顯的劣勢類地圖也練了。

在等待今天的訓練賽對手召集隊員的間隙,孟北川拿著寫滿筆記的小本子,一條一條給宿文樂灌戰術。

比關泓意識流靠譜。

“雙方對沖的時候,一定要注意高臺狙擊手,一旦對面治療落單直接抓後排。”

“造成減員是首要目的,你的工作是觀測好集火物件,轉殘血,發出指令的時間很關鍵。”

“敵對方少人,提醒全隊警惕繞後。特別注意拐角入口的大血包!對面黑影、獵空之類行動迅速的英雄,很可能在這裡守株待兔。”

如果不是教練填鴨教學,光憑關泓的感覺流,宿文樂根本不知道打過幾百次對抗,還有這麼多的盲區。

平時有關泓指揮,他算錯了能量都有救。

現在不一樣了,還沒兼起指揮擔子,就覺得肩頭沉重。

宿文樂誠懇的說:”我能借你筆記影印嗎,孟哥。“

“給我練成條件反射!用身體記!又不是考前背答案,影印什麼影印!”

直到開戰,宿指揮都在沉思。

拐角大血包,二樓小血包。

三維立體地圖在他腦海旋轉,模擬戰役打了不下十次。

訓練雙方集結完畢,宿文樂還在沉思。

林小珂提醒道:“國王大道,我們是打地推還是長短槍?”

問話將指揮最關鍵的東西擺上檯面。

宿文樂心頭一顫,下意識看關泓。

“別看我,你要自己做決定。”關泓回答果斷,“這是最基本的東西了。”

說好了教,到關鍵時刻卻直接放手。

起始陣容沒有想象中重要。

哪怕拿出秩序之光、託比昂,一群人玩兒似的衝出去再死回來,懂得針對敵人的明牌,就還有機會。

可是,宿文樂會猶豫。

國王大道戲稱地推大道,地推盛行。

但是ms長短槍是慣用戰術,80%會用這套戰術起手。

然而,長槍現在不是關泓。

簡單的起手,他都考慮半天。

所有人都在等他拿主意。

選擇英雄倒數計時過半,宿文樂還沒說出個所以然。

“不用太慎重,開局的英雄配置隨便選都可以。”

關泓說得輕鬆。

他自己指揮的時候,對於每一張地圖的英雄陣容瞭如指掌。

國王大道開場、團滅、轉階段、推終點,什麼套路搭配什麼戰術能夠達到什麼效果,他清清楚楚。

可惜,這不是他想教給宿文樂的。

指揮對局勢判斷大過知識儲備,關鍵時刻的判斷永遠強過照本宣科。

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