似乎是因為關泓不在,孟北川針對宿文樂的部分,要求變得多了起來。
dva戰術從簡單的兇猛直衝,變為複雜的團隊協作。
連保人先後級別都被孟哥列出了一二三。
第一,治療比關泓重要。
第二,掌握關鍵資源的隊友比關泓重要。
第三,追擊比撤退保關泓重要。
“你保護關泓已經做得足夠好了,但是,要學會分辨什麼時候放棄關泓。比如這裡。”孟北川特地將錄影定住,指向了另外一邊,“周安明有女武神,可以提高團隊存活率,在這個時候,nys有前壓抓天使的趨勢,而關泓是獵空,他還有回溯——當然,這個你看不見——但是,你應該稍微走到離周安明較近的距離進行作戰,保持這樣一個角度。”
孟北川不是第一次在白板上畫陣型,卻是第一次畫給宿文樂看。
一個六個點組成的圖形,清晰地從平面展現出所有隊員的位置。
“你應該這樣。”孟哥畫了一條新的線,“保住周安明,然後再往這裡。”
簡單的線條,將整個戰況縮小成點和線的遊戲。
宿文樂忽然發現,他如果這樣做了,這波團戰也許不會輸。
一直以來,他都配合好關泓,以保護關泓為目的。
孟北川很少對他提出細緻的走位點評。
現在孟哥現在不但點評了,還將宿文樂一頭亂麻全靠直覺和指揮的思路,理得清清楚楚。
“可是……當時沒人叫我。”
如果有人提醒他,他一定會趕過去。
宿文樂的職業水平,還在依賴隊友的判斷。
孟北川瞭然於心。
他聳聳肩,無奈的笑了笑,“因為這是他們做不出的判斷,等他們反應過來,再叫你根本來不及。宿文樂,要打好一場漂亮的比賽,你自己的判斷很重要。”
這就是關泓做不到的觀測。
所有人都習慣讓關泓去指揮宿文樂的動向。
畢竟,這是隊長的繫結dva,而他們相信隊長會做出最佳選擇。
覆盤結束之後,宿文樂一直在想白板上的點線圖。
孟北川雖然畫技還在幼兒水平,但是還原戰況的效果,簡直一流。
得到了點線圖的啟發,他一邊重看錄影,一邊自己覆盤。
每一次交鋒,都在腦海形成了場上十二個人的站點陣圖。
錯綜複雜的空間,變得淺顯易懂。
“打競技嗎?”林小珂湊過來,“我和你分差不多,再贏兩把,我能解鎖金武器了。”
宿文樂點了暫停,想了想說道:“暫時不打。”
“擔心隊長?”林小珂問。
其實宿文樂根本沒想到關泓,滿腦子都是站點陣圖。
但林小珂一說,他就擔心起來了。
關泓自己回酒店睡覺,看起來很累的樣子,中午飯還要不要叫他,或者給他打包帶回去?
林小珂以為自己猜對了,就說:“你擔心他就回去啊,床邊端個水倒個茶,噓寒問暖一下下。”
“不要,回去會打擾他睡覺。”
宿文樂覺得,自己在房間瞎晃,反而耽誤關泓休息。
他說:“不然我們打死鬥吧。”
“為什麼打死鬥啊?”
林小珂更喜歡競技和快速,而且,都快解鎖新的金武器了!
宿文樂還是堅持。
他說:“因為死鬥很好玩。”
而且隨時退出都可以。
這樣關泓如果給他打電話告訴他吃不吃午飯,他就能騰出手接電話啦!
宿文樂和林小珂打了四局死鬥,又去找了些稀奇古