系統的答案是,等超智運算完成,封魁也會模擬出感情運算方式,會越來越像人。
系統當時給桓子虛兩個選擇,第一個是讓封魁自己做主導,進化方式傾向於保留人類大腦,改造身體其他部位,但等身體其他部位全部換過後,勢必還要更換大腦,但那個時候他們可以換運算更先進更像人類的大腦;第二個則是先更換大腦,由於他們等級過低,能夠兌換的大腦也只是低階人工智慧模式,由桓子虛輸入指令,封魁會絕對執行指令的命令,是個永遠不會背叛同伴的機器人。
桓子虛初始能力非常弱,幾乎沒有戰鬥力。系統將封魁進化的選擇權交給桓子虛,並提醒他,他的能力前期需要一個絕對服從的同伴來守護。
系統不斷暗示桓子虛更換封魁的大腦,桓子虛卻選擇了更難的一條路。
他保留了封魁的智慧,卻無法阻止封魁受傷,每次受傷都只有升級才能治療,升級就必須換器官。
當他們到了不得不更換心臟那一刻起,封魁的記憶記憶體就下降了。
好奇怪的一件事,人類儲存記憶的位置明明是大腦皮層,大腦可以記憶的資訊數不勝數,封魁更換機械心臟開始,記憶儲存卻不夠了,無論桓子虛找來多少外接儲存都不夠。
一百多個世界對他們而言資料資訊太龐大了,他沒辦法儲存那麼多影片影像、圖片和音訊,封魁只能揹著桓子虛悄悄刪掉一部分記憶資料,等桓子虛發現封魁在失憶時,封魁已經養成了固定清理記憶體垃圾的習慣。
他費勁心力,不惜一切代價闖關、奪取積分,只為解決封魁的情況。
然而,事實卻是他們的等級越高,封魁越不像人。
桓子虛不相信系統的任何提示,得到通關任務資訊時,他最初也沒有理會。
他清楚地認識到,他們的敵人一直是系統,而不是闖關的世界。所謂殺掉一個終極boss就能通關絕對是痴人說夢,這個boss一定有問題,殺掉boss後也未必能通關。
桓子虛更想要做的是找到系統漏洞,除掉系統。十五年前第一個通關者出現後帶來的系統降級讓桓子虛看到希望,他猜測越來越多的人通關可能會讓系統徹底崩潰,他鼓動相識的人趁著難度降低集中力量通關,誰知系統開啟了第二種玩法——世界互通闖關者獵殺模式。
難度雖然降低了,但是100關以上的闖關者可以跨世界相互獵殺,系統會隨機將2-5個世界融合在一起,並告訴玩家,獵殺玩家後可以得到對方的闖關數字,如果對方只差一關就通關了,那麼殺了他,你也就只差一關了。
這個模式讓闖關者們瘋狂,世界難度降低,boss力量薄弱,沒有後顧之憂的闖關者在第一個通關者出現和獵殺模式的刺激下,開始自相殘殺。
就算有些明智的人不會參與這場決鬥,也會成為別人的獵物,不得不奮起反擊。
越是高等級的闖關者越被狩獵,低於100關的玩家反倒輕鬆,他們沒有接到這個通知,一無所知地開開心心闖低難度關卡。
桓子虛和封魁東躲西藏,幸好這時他的“虛假交換”能力已經成型,這能力力量不足,逃跑卻一等一的強,可以抹去他們存在的痕跡,躲過追殺。
他邊闖關邊逃命,十五年後,桓子虛發現一個驚人的事實,系統內已經沒有300關以上的闖關者了。
這並不科學,就算互相獵殺,也總該留下一些強大的人,養蠱尚且有蠱王誕生,怎麼會一個強者也沒有,除非是系統親自出手幹掉獵殺過多人的闖關者。
與此同時,系統世界的難度漸漸上升,逐漸恢復過去的標準。有些時候,正在決鬥的兩個闖關者忽然被他們完全看不起的世界怪獸幹掉,世界難度驟然增加,原本已習慣鄙視世界土著的闖