bo3的賽制,則是三局兩勝,每一局包含小賽局,即使是完全碾壓,他們也要打上四場佔點圖。
在知道對面主力輸出換成輔助之後,康明第一反應居然是氣憤。
果然就是老周這個傢伙,什麼東西都敢玩。
所以現在這算什麼?放水讓他們拿下一分?
這樣想著的康明,很快發現自己錯了。
法老之鷹被sunshe擊殺的同時,laur戰隊的源氏laurn直接開大,這種瘋狂的能量速度,直接導致他們團滅一次。
跟laurn的源氏能量速度比起來,laurz玩源氏更像是對面放水系列。
「這個戰隊有點意思。」ji經常玩輔助,對於輸出位一竅不通,輔助眼中見輔助,在上一局,laurn還是盧西奧。當laurn開出大招的時候,ji的能量剛剛70。
tell則覺得這是被活活秀了一把英雄池,剛才抓禪雅塔的時候,laurz的直接給他上亂,連續爆頭。他只能選擇殘血撤離,就在他不得不選擇退回目標點那刻,laurn拔刀,三殺團滅。
「先殺laurz。」不管新仇舊恨戰略戰術,總之先把老周殺了戰隊實力至少減少一半,康明堅定不移地將戰火集中在laurz身上。
總有一種不剋制這人就會被出其不意翻盤的錯覺。
「他們居然敢出和尚。」程良作為觀眾簡直看不下了,對於老周的仇恨值直接放在了整個laur戰隊身上,「這放水也太明顯了吧,上個和尚跟少個隊員有什麼區別!」
很明顯,有區別。
少一個隊友是5v6,而laurz的和尚直接打出了7v6的效果,他幾乎是全場最會輸出的治療,最會治療的輸出,因為在tell的視角中,即使切入後排,都不一定能保證從禪雅塔攻擊下活著回來。
因為禪雅塔的亂、諧兩個屬性不同的球,是比賽場上最大的威脅,任何人被掛上亂的debuff,就如同紙糊的一樣,幾招就變成血皮,而被打成血皮的敵人,頭上只要出現諧的黃色球體,不過兩秒又滿血歸來。
只有150血量,顯得脆弱不堪的禪雅塔,在法老之鷹被sunshe擊殺兩次之後,依舊活蹦亂跳,每次sunshe視野中出現禪雅塔身影的時候,必定會有laurn的源氏率先進行騷擾。
這一局大家的注意力都不在佔點上,laur戰隊至少有三次機會可以選擇去佔領目標點,卻直接放棄,這種寬容地讓分行為激起了彈幕更大的水花。
管他什麼友誼第一比賽第二,能多看兩眼自家主播打比賽才是正經。
整場比賽的重點已經成功被解說tk帶上了「老周與康明」的不歸路,ob視角也在這兩位身上來回打轉,不得不說,能在別人的視角看見禪雅塔這種騷英雄也是非常新奇。
作為一個主治療與debuff的輔助英雄,在觀眾的視角變成了一個武僧,視野裡的黑百合出現的瞬間被掛上「亂」的同時被贈送了兩發鋼珠攻擊,並且成功避開黑百合爆頭的視野。
禪雅塔並不主動去尋找殘血隊友,每一個隊員在需要治療的時候都能恰好回到laurz的視線裡,這種合作無間的配合,絕不是一天兩天能夠練出來的反應。
又一次見tell跟康明衝進後排準備切掉laurz的時候,法老之鷹突然掉轉炮火,立刻配合laurn的源氏拔刀。
「殺和尚!」康明的策略非常簡單,殺了laurz,別的等會再談!
禪雅塔只有150血量,只需要一槍爆頭或者飛鏢……
「感受寧靜!」
康明眼見禪雅塔只剩最後50血隨便補個什麼攻擊就退場了,結果laurz突然就開