玩遊戲就是要贏!_第790章(1 / 1)

他是希望ms贏的。

ms也有絕大可能贏下來。

兩張圖,2:0的比賽打在螢幕上,格外耀眼。

康廷很容易想起世界盃的那一天。

決賽,中國vs韓國。

惜敗。

他保證,今年的世界盃,不會歷史重演。

人民的狂喜在休息時間擴散開來。

多得是催促著“快開快開”的暴躁老哥。

還有一些怒壓仁川贏,輸得手動上天台的不幸者。

“仁川騙我代幣”“天台風涼涼”“說好的你一局我一局,怎麼不按套路來?”

各種聲音混雜在過年般的喜悅中。

刷刷刷跑過去的彈幕,彷彿在進行萬人馬拉松接力,片刻不停息的反覆述說開心和快樂。

等到選手重新登臺,彈幕又開始新一輪的pick大戰。

洋洋灑灑全是選手的id、名字和暱稱。

甚至還有cp黨趁著人多,渾水摸魚。

綠洲城。

開場看到這張圖,老蔣就笑嘻嘻,“好訊息是大比分2:0,仁川不足為懼;壞訊息是咱們晨星的綠洲城很一般。”

這個一般,就是打弱隊無比神勇,打強隊就令人擔憂。

親眼見證了無數次ms的發揮,威廉贊同他的觀點。

“第二階段,晨星訓練重點還是加強純佔點圖的訓練,全面完善他們的地圖池。”

一開始,戰隊講究英雄池。

在不同的戰鬥情況下,選手必須掌握多個英雄,方便更換陣容。

等到戰隊磨合成熟,就得講究地圖池。

提高地圖勝率和戰術配合,應對所有可能發生的意外,對手輪番上場都能立於不敗之地,才是真正的強隊。

解說和觀眾,都不滿足於“ms強”了。

他們想要ms稱王稱霸,成為冠軍!

冠軍的小苗苗們還在選手席聊天。

上來就嗷嗷嗷,等待開戰。

“綠洲城呀。”

“是綠洲城。”

“這個綠洲城。”

語氣裡透露著不可說的氣息,因為孟北川在休息室裡說得清清楚楚。

——不要逞能,智取為上。

從武力搏鬥變成智力較量就很難了。

仁川又不傻,兩張圖輸過來,肯定會發狂。

大家做好了猛狼拼命的準備。

結果一碰面,臥槽,是豹!

“koaka瘋了吧吧吧!”

張思幹不過,陣亡。

“估計工資警告了,操,好猛。”

林小珂陣亡吃瓜,給隊友鼓勵的眼神。

ms開局就幹不過對面打放狗的仁川,這是一個難以接受又情理之中的事實。

綠洲城,他們確實比較弱。

而且,練得少。

觀眾期待的3:0帶走沒有出現,反而出現了危險的2:1。

“仁川這次是真的1分了。”

老蔣感嘆,“這無限的輪迴和迴圈,重點突出個‘出來混總是要還’的,我覺得masu不愧是韓國第一教練。”

“功勳教練,厲害就是厲害在這種地方。”

威廉一直對韓國的電競體系垂涎三尺,“他們不僅有量產的優秀選手,而且有量產的優秀教練,休息十分鐘,就能把選手點撥開竅,臨場應變太強了。”

2:1已經初見3:1結束比賽的雛形。

但是3:2、甚至讓二追三的聲音也不少見。

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