玩遊戲就是要贏!_第351章(1 / 2)

但是,關泓很肯定。

韓國隊針對張思的天使進行了限制,連帶著他的黑百合也起不到太多作用。

隊伍必須做出改變。

畢竟要贏,方法只有一個——

殺完。

作者有話要說:

最近更新可能有點慢。

太難受了,抱歉。

第96章

攻防互換間隙, 直播間的解說始終沒有停止過。

老蔣看得出中國代表隊在防守的時候, 遠沒有前兩場打得順利。

韓國隊還是那幾個選手, 可他們的進攻火力強了一倍。

這就是能夠體現在比賽場上的博弈和戰術,兩次短暫休息, 足夠韓國隊摸清中國代表隊的弱點。

不僅僅是張思不擅長天使, 還有陣容的核心。

“他們的針對做得很好。”阿里裡不禁為選手捏了把汗, “可能我們需要重新把控戰鬥節奏,才能壓過對面一頭。”

“戰鬥節奏”是一個概念詞。

小到英雄的落位、開戰、擊殺, 大到隊伍的能量迴圈、協同、拉扯,都可以稱為“戰鬥節奏”。

花村的第一回 合,可以清楚看到節奏掌控在韓國隊手上。

就算關泓狙掉了對面的人,佔據了先手優勢, 也容易被敵人反殺。

“我相信關泓應該有所察覺, 面對這樣的對手,黑百合不再有效。”老蔣嚴肅分析,“韓國人的走位直接逼得防守陣型混亂,這不是guner一個人的問題, 而是突擊沒有給夠壓力。”

他這樣一說,悖論又出現了。

明明是團隊的遊戲,卻總將希望寄予關泓。

關泓已經很努力了。

中國代表隊的所有變陣, 都依賴他來進行。

ms沒有鄭希產生的弱點, 完美重現在中國隊身上。

當敵人不夠強大的時候,弱點並不明顯。

當面對真正強悍的韓國人的時候,弱點清晰可見。

阿里裡直言不諱, “花村這幾分鐘,我像在看一個大哥單挑對面三個大哥。”

關泓再厲害,也只有一個人。

他繫結在了黑百合的位置,稍有失誤,全隊皆崩。

不是中國隊變弱了,而是韓國隊變強了。

或者,應該說,他們拿出該有的實力了。

即使大比分還在歲月靜好1比1。

戰鬥氣氛沉重得像是3比3,彈幕充滿了雲教練的隔空指導,連帶著戰術陣容都拿出了好幾套。

然而,在韓國隊站穩了防守後,中國隊終於確定了他們的陣容。

阿里裡有些驚奇地說道:“哦,是康廷的黑百合!”

康廷的黑百合引發了彈幕新一輪的辯論。

——完了,送命題

——你這是看不起我婷婷

——挺的狙比關泓差太多了,平時還好,面對koala怕不是要被狙爆

關泓對陣koala的黑百合,也不敢說完全壓制,只能說個五五開、六四開。

兩邊大哥刷屏,中國隊還輸了團戰,足以說明黑百合需要的強度。

在“康廷不行”的聲音裡,ob一如既往的愛著黑百合。

這邊給大家看看koala,那邊給大家看看康廷。

反而關泓被邊緣化了。

進攻在憂慮的目光裡開始。

黑百合視角里dva與源氏齊飛,莫伊拉和天使共舞。

康廷每一槍都能削弱血量,然而,人頭還沒拿到就被koala打成了殘血。

可是,戰場激烈得顧不得高臺黑百合的勾心鬥角。

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