玩遊戲就是要贏!_第588章(1 / 2)

解說的“沒救了”聲音喪心病狂之中帶著芝加哥的絕望。

三個字甚至引發過小範圍的玩梗。

芝加哥黑影開啟大招時機太慢,落後於仁川開出大招的速度。

再強的emp,不能夠限制對手的大招,開出來也等於零。

ms重溫了韓國人頑強的續命能力。

一個加時續點而已,他們起碼打了三分鐘。

“……韓式半永久。“

張思回想起世界盃決賽被韓國人支配的恐懼,“他們怎麼可以這麼能續。“

“日常操作。”林小珂感嘆道,“亞服競技裡的普通韓國路人,也是這麼續的。”

從下至上的續命文化,向全世界展現了另外一種韓國。

就算是ms,一開始的續點研究,都是從韓國下手的。

“可能整個伺服器都熱衷鑽研這種東西,遊戲裡好勝心強,所以競技直接體現了出來。”

“主要是太拼了,沒出成績能往死裡練,我之前聽說了好多個版本的天道酬勤。”

“因為電競在他們那邊是支柱行業啊!跟家裡人說我要去打電競,跟我們說我要去打乒乓一樣,有牌面。“

孟北川讓他們看錄影。

他們居然歪了話題聊起了韓國電競。

“暫停、暫停。”他不得不阻止這股歪風邪氣,”我讓你們看的是續點嗎?現在百分之九十的戰隊都會續點,根本不用看。我是讓你們看芝加哥的emp!“

芝加哥黑影戰術,不是什麼萬金油戰術。

在佔點圖拿出黑影,全團協助攢大招——emp。

整個戰術的亮點都在於emp的特殊功能上。

emp可以使大範圍內的敵人所有技能無法使用,只剩普通的攻擊應戰。

但凡進入這樣狀態的英雄,在複雜多變的賽場上,隨時都有陣亡威脅。

靜默狀態下,英雄如同被駭客入侵一般,沒有保護能力、位移能力、自愈能力。

遭受集火就是死路一條。

芝加哥的黑影是老手。

他們用這一套駭客核心戰術,完美擊敗了實力不俗的愛丁堡。

owl官方還特地寫了一篇《芝加哥現代駭客與愛丁堡女王騎士》,用文藝的抒情範,大肆褒揚了駭客戰術的獨到之處。

連ms的教練組都覺得,芝加哥這套陣容不好破解。

結果,沒兩天,他們引以為傲的黑影戰術,就輸給了仁川。

因為,黑影emp沒黑到人!

沒黑到人的黑影,簡直駭客界的恥辱。

ms選手跟風能力極強,立馬調轉話題,批判起這個重大失誤。

“芝加哥太膨脹了。他們肯定看了那篇軟文,就以為自己駭客天下無敵了!”

“年輕人就是這樣,官方客氣客氣,吹捧一下,就飄上天了。”

“駭客就是這樣的咯,我還是比較喜歡愛丁堡的騎士精神。“

宿文樂眨著眼睛看孟北川的表情變化。

由晴轉陰,然後拿著筆記本就往選手肩膀上戳。

”聊什麼聊!“

“我看你們才是膨脹了!”

“再轉我話題,全都打死。”

教練凶神惡煞的,一點也不溫柔。

說完還惡狠狠的強調,“待會我說完所有人給我交作業,心得體會一千字拿上來,不合格的加練五小時。”

隊友作死,全隊受罰。

宿文樂和關泓默默翻開筆記本,等待受訓。

孟北川說:“我讓你們看emp,不是看選手失誤,而是從整個對戰過程來分析emp無效的原因。“

“在能

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