先是一大片明星的聯名推薦。
隨後就是一大堆閃瞎人雙眼的幕後工作者介紹。
雖然大部分路人玩家,並不認識這些幕後工作者。
但是隻要將這些人的作品是什麼說出來,那麼十有八九,都會知道。
那麼問題來了,這款遊戲,究竟叫什麼名字,主打什麼方向?
還是一個大大的問號。
這種操作,看似有些智障,屬於資源浪費。
但是何嘗,又不是一種簡單粗暴的吊胃口?
對付個體的計劃,往往越複雜越好,這樣容易把人繞暈,然後誆到籠子裡去。
但是對付集體,或者一個很大的群體。
則往往表現的越簡單粗暴越好,因為這樣門檻會十分的低,除了極少數自命不凡的傢伙之外,大部分人都會受到吸引,甚至產生大規模的羊群效應。
在各種影片網站上,以封林晩的這款遊戲為核心,製作的鬼畜、搞笑、解說影片,層出不窮。
起初是封林晩在引導。
隨後便是大量的網路‘居民’,自發的上來,想要蹭一蹭熱度,反而將這股風潮推的更高。
而就在這種萬眾矚目的情況下,封林晩的遊戲開始了正式的製作。
一個又一個腦洞世界的誕生和坍塌。
一次又一次的集中開會集思廣益。
一個強悍的團體和一個垃圾團體的區別就在於。
強悍的團體,可以將一個只有十分的點子,經過互相的智慧、靈感交融,最終做到一百分。
而一個垃圾的團體,則是可以將一個一百分的點子,經過相互的智商打折,靈感減滅,最後只做到十分。
封林晩的這個團隊,雖然從每一個個體而言,都是精英。
但是畢竟是封林晩東拼西湊起來的班子,相互之間缺乏應有的默契,也很難做到,誰去服從誰,都有想法都有靈感,都有想要表達闡述的主觀內容。
這樣的團隊搭配在一起,有很大的機率,是相互減弱的。
所以封林晩將開會的地點放在了他的療養院。
那些男性主創們,可以透過相互比較長短,以及在同一個戰壕裡戰鬥過的同袍之情誼,達到相互理解和包容。
有時候,男人的友誼,是十分簡樸的。
而那些女性主創們,封林晩則是會讓他們肆意的感受到購物、血拼的快感,然後···掏空她們的錢包。
等她們沒錢了,卻又感覺到,有很多其實沒用,但是她們絕對很必要的好東西,必須搬回家的時候。
她們自然沒了撕x的心思,認認真真的去完成任務,然後朝著一個共同的方向,努力工作。