不能破防。
而不過是運氣不夠好,剛好從大人民幣玩家打怪的區域路過,就被技能餘波輕易掃死。
這種扎心,這種對比之強烈,普通玩家只要不是有自虐心理,都會選擇棄坑。
是!
封林晩的遊戲是不充錢,大製作、大成本,沒有任何充錢就變強的渠道。
最多···也就賣賣面板什麼的。
不會影響到遊戲內玩家的實力對比。
但是,英雄模板的驚豔,就和它的缺點一樣明顯。
這就是個禍根。
當然,或許封林晩可以打主意,來一波閃電戰。
利用這點優勢,快速積累到十個億的五星好評,然後透過考核。
至於遊戲究竟會不會長壽···這不在封林晩的考慮範圍之內。
網路上,關於封林晩抱著這種目的的說法,十分猖獗,顯然是有人在背後引導。
不過暫時對封林晩的弧形這款遊戲影響不大。
畢竟,在一切塵埃落定之前,幾乎絕大部分的玩家,都對自己信心滿滿。
有人相信自己的實力,有人相信自己的運氣,還有人···就想湊個熱鬧。
就在這種喧囂之中,內測之中有玩家又發現了一個新的點。
這個新的點,在原本就熱鬧的基礎上,又把弧形這款遊戲往前推了一波。
讓弧形這款遊戲,徹底出村。
不再是一些愛好遊戲的人,才會知道的東西。
而成為了普通人,普羅大眾也能知曉的爆炸性新聞。
眾所周知,弧形之中有一個設定十分變態。
那就是無論什麼樣的技能,都必須真正的學會,至少了解其在整個規則體系內的執行原理是什麼,才能動用。
而不是簡單的傻瓜式操作,或者稍微有點難度的套路性動作暗示操作。
這也就是表示,遊戲裡的一切技能,都是立足於現實之中,可能對應的某些技能資料而設定的。
而那個引爆一切的玩家,他就是在遊戲裡,察覺到了一種現實中沒有被羅天殿收錄的技能,然後嘗試著在現實中學習和施展。
然後···他成功了!
他沒有經歷穿越,沒有冒任何的風險,更沒有花錢,就擁有了通往超凡的門票。
儘管這條路才剛剛開始,但是萬事開頭難。
很多時候,人們不是缺乏才華和水平,而是迫於第一步的艱難,始終都在原地踏步。
遊戲裡的技能都是真的?
而且還有羅天殿都沒有收錄的野生技能存在?
這樣的訊息,刺激的大量對未來有所期待,野心勃勃之人,紛紛開始關注弧形這款遊戲,並且摩拳擦掌,很想體驗一番。
而官網也再次湧入了更多的遊客,開始詢問技能真實化還有野生技能一事。
這件事的引爆,全在封林晩的控制和計劃當中。
面對玩家和遊客們的疑惑,封林晩將會舉辦一場記者招待會,解釋一切。