,如李鎖根他們所言,這是一個很不錯的選擇。
故事為王,內容為王,塑造一個龐大的背景,豐富的宇宙觀,充滿了可挖掘的元素。
但是這也並不容易。
不同的作者,有自己不同的取向和風格。
達到了一定水準的作者,多少都會從各自的文風之中表現出來。
這也是為什麼,有些作者開一堆的馬甲,大家都認不出他來。
而有些作者,只要一開馬甲,就會立刻被扒皮。
但是太過豐富的故事性,也會壓縮遊戲本身的體驗感和可玩性。
資料可以無限填充,虛擬的遊戲世界,也可以造的無限大。
五千多年前出現的‘零界’這款虛擬遊戲,現在還在執行,並且等級上限已經輻射到了十億級,這個遊戲世界的世界觀早已一塌糊塗,各種內容的堆砌和填充,更是令人津津樂道。
但是那又如何?
封林晩很清楚,甚至很多人都清楚,這款遊戲本質上已經變成了一個‘古董’,一個‘活化石’,它的象徵性,更勝過了它的可玩性。
很少還會有新人玩家沉浸進去了,更多的是一日遊或者三日遊,如同逛博物館。
“玩家的耐心,是有限的!”封林晩僅僅說了這麼一句話,李鎖根三人便都懂了封林晩的意思。
李鎖根還在思考,溫青青卻說道:“這不難解決···分段式發展,還有分割槽。然後國戰,或者跨服戰。”
“雖然很久以前,分割槽和分服,屬於主機無法處理大量資料,不得不進行的資料分化行為。但是不得不說,其中衍生了一些很好玩的梗。”
“以前兩個,或者多個陷入沉寂的區,只要並服,就會激起一波浪潮。玩家與玩家之間的交流,對壘都很有看點。”
“既然如此,那麼在一個大宇宙觀下,進行不同側重點的分割槽,分別發展,然後在選擇節點,進行合併。”
溫青青的說法,讓封林晩忽然有一種熟悉感。
他看著窗外。
那通天的科技樹,繁茂的巨木森林,還有飛馳在天穹之上的各種珍奇異獸···祖星大融合,豈不正像是,不同伺服器之間,相互的合併?
都是陷入了平靜、沉寂的世界,卻透過這種‘溝通’的橋樑,讓雙方都活泛起來。
啪啪啪!
封林晩鼓掌了。
聲音響亮。
“不錯!確實是個好辦法!既然如此···這件事交給你們去辦,我只負責驗收,行或者不行,全看你們了。”說著封林晩指了指桌子上隨意擺放的三枚神格,態度表明的一清二楚。