過份了。
只不過,無論其對錯。
其實都沒有意義。
封林晩是星河十級,是一方大佬。
他可以單憑自己的心意行事。
他聽了一個故事,很不喜歡科爾·漢克斯這個人,於是設定了這麼一個任務,引誘科爾·漢克斯親自來完成。
科爾·漢克斯以為,自己可以完成這個任務,然後取得絕情天書,修煉有成,踏上人生巔峰。
但其實,他的一切都在封林晩的計劃裡。
在封林晩看到的未來裡,科爾·漢克斯堅持最久的一次,也不過是完成了玩家三十五萬六千七百七十二次攻略,隨後就會因為死亡次數太多,遭遇的陰謀和算計,來自各方面,包括但不限於心靈、身體拷問和打擊太多,而選擇了自殺。
顯然科爾·漢克斯沒有讀懂封林晩真正的佈局。
他以為,龐大的死亡次數,就是封林晩對他的懲罰。
不過是遊戲裡的死亡嘛!有什麼要緊的?
一切都只是遊戲而已。
但那其實不是!
真正的懲罰是···所有的玩家,都會依照不同的線索,將‘最終秘密’的矛頭指向科爾·漢克斯。
他們不僅僅會殺死他。
更會想盡一些辦法,想要從科爾的嘴中,得到他們想要的答案。他們會費盡心思的接近科爾·漢克斯,取得他的信任,最後···全都背叛他。
科爾·漢克斯會不斷的體會到,被拋棄、背叛、暗算、偷襲的滋味。
但是···這一切背後,真正的答案是什麼呢?
根本沒有這個答案。
或者說···每個人心中的答案都是不同的。
有人想要財富,有人想要名譽,有人想要地位,有人想要成為封林晩的弟子,從而兼收一切,有人想要透過這條線,挖掘出更多的‘隱藏任務’。
所有玩家的慾望,都會堆積在科爾·漢克斯的身上。
科爾·漢克斯強大於慾望,並且因為慾望而出賣了自己的良心。
也會死於慾望,被一群慾望衝昏頭的人,埋葬在這虛擬的遊戲世界裡。
遊戲可以殺人嗎?
封林晩作為遊戲之王,當然不會讓自己的遊戲染血,成為殺人的工具。
殺人的不是遊戲,而是人心。
就像毀滅歐若拉的也不是星辰樹形成的礦脈,而是人心。
畢竟歐若拉上的礦脈採集乾淨了,也用不著毀滅這顆星球。
它依舊還是可以作為一個生命星球而存在。
但是科爾·漢克斯,為了掩蓋自己的醜陋,為了取信於他的岳父,選擇了將整個星球埋葬,毀滅一個星球的生命,作為自己的投名狀。
一切的喧囂,與封林晩無關。
對於普通人而言,他是高高在上的遊戲之王,這樣的存在又怎麼可能親自出手,去算計一個對他而言,什麼都不是的科爾·漢克斯呢?
“又斷了啊!”封林晩在自己的實驗室裡,發出憤怒的咆哮聲。
他的靈感確實如尿崩。
但是現實的許多環境,限制了他的發揮。
而他也不能透過超凡手段,去強行補足。
這就很難受了。