第一張地圖基本上已經算是完工,差的就是地圖的貼圖了,這部分江安寧包攬了下來,白玉君則是在設計新的怪物和角色。
第一個版本她們預計要做七張地圖和十個角色,目前只有一張地圖和六個角色。
值得一提的是,以江安寧為原型的角色已經設計好了,就是在春節上線的DLC包中的內容之一。
其中包含了一張新地圖和一個新角色,還有新的裝備、配方、食物等一堆新內容,賣十塊錢,簡直誠意滿滿。
六顆星工作室的線上小會議開的如火如荼,正在討論新的模式和角色、怪物能力的問題。
第一張地圖已經完成,後續就簡單多了,如果按照這個進度半個月就能做完,她們也發現了問題,模式太單一了,等玩家把所有裝備和buff搭配都玩一遍以後,就沒什麼可玩的了,而且越玩越枯燥。
現在的兩個模式一個限時一個無盡,基本上是換湯不換藥,所以琳崽提出加一個闖關模式。
也就是在一個地圖完成某種目標進入下一個地圖,最終擊敗BOSS的玩法。
也很簡單,至於可行性,她們正在討論中。
“可以這樣,每一關通關以後,可以挑選一個很厲害的BUFF但是會附帶一個DEBUFF,每關的難度會越來越高,挑戰性也會越來越高,這樣會不會更好玩一點?”
“可以啊,但是BUFF和DEBUFF要怎麼設計呢?太多了的話玩家可能會暈頭轉向的。”
“而且,原本給玩家的BUFF已經很多而且很全面了,如果再單獨給一個模式設計新的BUFF,難度有點高”
“確實……”
“嗯,如果是這樣呢?不是BUFF,而是像:怪物移動速度變慢,但是攻擊力更高;怪物數量提高,但是給予的經驗變低這樣的呢?或者也可以是給boss加強或削弱,讓玩家隨機三選一”
“這個想法倒是不錯,但是獎勵力度是不是太小了一點?通關和不通關沒什麼區別,是不是有些違背肉鴿遊戲的初衷了”
“確實是這樣……”
“不如這樣,在此之上增加一個金幣設定,在每一關通關後出現商人,商人隨機出售四分之一的裝備和buff,玩家消耗金幣購買;也可以選擇購買合成臺,把滿級的指定BUFF和裝備合成頂級裝備,這樣可以加速BD的成型,讓玩家有更好的遊戲體驗”
“可以!”
“臣附議!”
小會開的如火如荼,經過一番激烈的討論,大家都覺得這個方案非常不錯,於是決定按照這個方向進行調整。
“對了,和你們說個好玩的事。”正事說完了,於清雲笑著說道:“今天有個公司聯絡我,說要收購咱們的工作室,你們猜他開了多少錢?”
聽雲姐的語氣就知道,肯定是個相當滑稽的價格。
“一千萬?”
小米給出了一個看似合理的價格。
“高了”
程琳笑了出來:“他們是沒看我們遊戲的銷量嗎?為什麼還會想著拿一千萬收購?”
“可能是覺得我們開發成本高吧?如果按照開發時間和正常公司的人員開支來看,我們的毛利潤確實不高”
“所以,他到底開了多少錢?”
雲姐已經有點壓抑不住笑了:“三百萬……”
三百萬?
程琳默默的開啟了這周的遊戲收入圖。嗯,這周少了一點,畢竟是單機遊戲,很正常,但也有二百多萬。
視訊會議裡笑作一團,這個價格,真的是太離譜了,對方是多看不起她們啊?
“這簡直就是侮辱!”樂樂氣憤地說道。
“就是,我們辛辛苦