得知世界本源已經充足到可以建立聖地的程度,林白心中一喜。
聖地具備諸多妙用,越早建起,自然是好處越多。
從儲物空間中取出仙王侯珠,隨著林白解除上面的禁忌,如面板似的灰霧出現在林白眼前。
上面專屬於邪雷族的文字不斷閃爍,最後停在一連串字元上。
“充足的世界本源為基礎,礦脈核心做地基,還有···”
林白眉頭微微皺起。
建立聖地所需的材料,許多都是林白從未聽聞過的東西。
如陰陽之花,蘊含濃郁的陰陽極端之力,以替代聖地空間中的晝夜更替。
生氣之石,包含無數氣息,用以賦予聖地新生事物獨特氣息,維持生機運轉。
從所需材料來看,這簡直是在憑空建造一個小型世界。
“原來如此嗎!”
林白恍然大悟。
難怪仙王侯珠上記錄了建立聖地的訊息,具體過程卻被封鎖,要感應到所在世界滿足一定條件後才向林白開放。
尋常種族,哪怕是戰爭勝利了五次的種族,也無法湊夠開闢聖地所需的材料。
林白思索片刻,開始觀看起一同解封的其他資訊。
不得不說,邪雷族真夠意思。
此次開放的訊息,幾乎涵括了林白想要了解的一切。
首先是戰爭。
嚴格來說,新加入戰場的種族都會收到一定程度的福利待遇。
例如第一場戰爭的寶藏,第二場戰爭勢均力敵的對手。
而到了第三場戰爭,福利取消。
屆時,新人的對手將不再侷限於新人,有可能是存在了無數歲月的古老存在,也有可能是初出茅廬的小傢伙。
像是鬼牙族,第三次戰爭遇到了萌新的人族。
而給人族的福利,則是才勝利三次的鬼牙族。
某種程度上來說,兩者實力差距並不大。
可這所謂的不大,卻讓林白吃盡了苦頭。
如果不是提前得知鬼牙族的天賦情報,人族僅存的人口可能會再次迎來銳減。
林白不敢想象,失去了新人福利,人族下一次戰爭遇到的對手會是什麼存在。
如邪雷族那般強悍的種族嗎?
“得想好對策才行”
林白目光閃動,心中思索不斷。
人族內部的好戰情緒確實被調動起來了,但總體實力還是太差勁。
距離下一次戰爭只剩不到六個月。
得好好想想辦法。
暫時拋去雜念,林白繼續觀看起灰霧上的資訊。
隨著種族戰爭勝利次數增多後,每兩場戰爭的間隔時間也會隨之增長。
像人族第一次戰爭距離第二次,間隔是五個月,第二次間隔則變成了八個月。
如同邪雷族那般勝利了九次的種族,距離下一次戰爭的間隔是三年。
恐怖的數字,卻讓人感到不安。
林白唯一能想到間隔時間延長的原因,便是對手極強。
為了給參戰種族留一條生路,才留下如此多空餘的時間,讓參戰種族儘可能的發展壯大。
林白眉頭皺起,繼續看下去。
除間隔時間外,還有戰場的場地。
戰場的環境每一次都不同,但都來源於參戰種族之一的世界環境。
如果場地恰好是迷霧世界的部分,人族將得到極大優勢。
另外,資訊中還提到,戰爭中允許一定程度的兩族休戰,甚至是和談。
但這個過程存在期限,兩族也無法真正和談,退兵回各自世界。
如果出現這種情況,上面會