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心跳驟然加速,方磊卻是忘了自己還在呼吸。
“什麼……都能……”
作者有話要說:
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電競戰隊的心理醫生54
“傑弗裡!你看到網路上的訊息了嗎?華國那邊有人注意到了我們設定的細節!”
a國, 加利福尼亞州ga power的總部辦公室裡,一位興奮的遊戲開發者滑著自己的椅子來到了朋友的工位上。
“有人注意到了?”
名叫傑弗裡的遊戲策劃人暫停下手裡的活計,周圍其他工位上也有人探出了腦袋。
“羅莎, 你說的是真的?”
猛啜一大口黑咖啡, 眼下掛著淤青的程式設計師打了個呵欠:“我記得你們把細節藏得很深不是嗎?我們a國這邊的遊戲博主,都沒幾個深挖過《精英戰隊》的細節吧?”
“我為了什麼要欺騙你們?……你們看這個!”
羅莎把自己的手機展示在了工作夥伴們的面前。原來一個a國著名的遊戲博主、兼網紅髮現了這幾天在華國社交網路上正瘋傳《精英戰隊》的影片,他因為想知道這些影片都在說什麼,就找了自己的亞裔朋友替自己翻譯影片。等他知道這些影片是在解析《精英戰隊》裡的種種細節, 這名遊戲博主頓時被震住了。
《精英戰隊》這個遊戲他玩過, 但他只玩了不到二十分鐘就非常輕易地把這個吃雞遊戲定義為了“平平無奇”。後續他別說深挖遊戲核心了,就連在他自己的測評影片裡, 他也用十秒鐘就評價完了這個遊戲。當時他的評價是:毫無創新,沒有太大的亮點。同型別的遊戲太多,他甚至記不住這個遊戲的名字。
嚴肅認真的測評通常等同於枯燥。在娛樂至死的這個時代,遊戲測評者要想得到廣泛的認可與支援,除了必須儘可能搶在同行前頭髮布測評, 更要讓自己的語言有煽動性,能調動得了觀眾的情緒。
這意味著不管如果一個人想要成為網紅, 那麼不管ta測評的是什麼東西、什麼專案, ta都必須拿出堅定的態度,要麼狂吹自己喜歡的故事,要麼用盡最刻薄的言詞去吐槽、去貶低、甚至是去羞辱自己不喜歡的東西。
這名博主也是一樣。
他的網紅之路其實走得沒外人看到的那麼順利。早年他開設的幾個遊戲測評賬號統統沒能火起來。原因也很簡單, 他的測評實在是太硬核也太客觀了。
觀眾們不耐煩看他長篇累牘地分析一個遊戲的每一項指標,觀眾們只想得到一個“這款遊戲值不值得玩”的結論。可就連這個結論,博主也不敢下得太早——眾口難調, 他不喜歡的遊戲,不一定每一個玩家都不喜歡。他不想貶低那些或許只是不合他胃口的遊戲。
可他的這種慎重反而被觀眾們當成了模稜兩可說不出個所以然來, 本就沒有幾個訂閱的頻道更是持續掉粉,最後成了一個有和沒有沒有區別的頻道。
於是這博主學聰明瞭。他開始嘻嘻哈哈地調侃著每一個經他測評的遊戲。
他誇讚那些發售前就已經在媒體試玩上收穫好評一片的作品。同時也狠狠地抨擊那些他自認為不夠好的遊戲。
《精英戰隊》不過是他噴過的無數遊戲中的一個。
要不是看到《精英戰隊》的分析影片在華國引起了非常大的反響,他都想不起來自己還評測過這麼個網遊。
但也