這樣也就可以解釋,為什麼會出現那種莫名其妙的、令人感到十分微妙的既視感。
不過,也有觀眾想到了一個問題:“但是,現在就已經有三部電梯了,究竟哪一部電梯的去向,算是噩夢的主人的行蹤呢?”
這的確是令人困擾的事情,不過剛才徐北盡也想過這個問題。
他看了看16樓的其餘扮演者,微微壓低了聲音,確保自己說話時不會被人聽見,隨後回答了這個問題:“我覺得,應該只需要關注那些帶來微妙既視感的事情就可以了。
“也就是,比如一號電梯裡的三人拋下小女孩,二號電梯裡的三人向地面潑灑血水等等。這實際上是他們經歷的真正核心事件,或者就像剛才那位觀眾說的,‘主線劇情’。
“核心事件的節點才是最為重要的,也是與噩夢主人的去向真正相關的。
“而那些瘋子、天花板上的屍體、血海,似乎都是這個噩夢,或者說這棟大樓,自帶的一些恐怖場景,也可以說是‘支線’,與這個噩夢的真相應該沒有直接的聯絡。
“此外,還有另外一個角度可以證實這一點,即,任務者們的行動實際上是無法完全把控的。可能他們去往的樓層是固定的,但是他們在樓層內做什麼,根本沒有人會知道。
“但是上面說的那兩件事情,卻不一樣。
“在31樓遇到小女孩,出於理性考慮,他們不太可能會帶上小女孩;而即便他們想帶,或許主腦也會安排小女孩不願意和他們一起走。
“也就是說,這件事情是可以保證按照當初發生的事情進行。
“而後一件事情也一樣。任務者們必定去往擁有血海的樓層,電梯內必定被血水淹沒,任務者們必定想要讓血水流出去……於是,事情自然而然地就進行了。
“從這個角度來說,其實任務者按下電梯按鈕之後,去往的樓層還是有一定的隨機性的,但是必然會讓他們‘復現’當初曾經發生過的事情,去經歷噩夢主人曾經的遭遇。
“他們透過這些‘復現’的事情,大機率就可以找到噩夢的主人的位置,然後解決這個噩夢。
“而且……”
徐北盡稍微沉吟了一下,就說:“很有可能,噩夢主人的經歷的順序,並非是按照這群任務者實際經歷的順序來的,而是打散。
“至於究竟是按照什麼規律,那就不好說了。或許等到他們將電梯所‘復現’的場面全部經歷一遍,我們就能知道了。”
徐北盡將自己的想法大概說了一遍。
“北北說的妙啊!”
“我悟了!北北和推理大佬讓我悟了!”
“好像能明白大概意思是什麼,但是又沒有太明白……”
“雖然我沒有明白你們的推理過程,但是我明白結果了!也就是要把六部電梯全部坐一遍,就能得知真相了!”
“其實也不一定非要全都坐一遍吧……還是得看策劃安排的遊戲流程。”
“我覺得按照這個遊戲的策劃的惡意來說……”
“簡單來說就是,這群任務者正在經歷曾經噩夢的主人遭遇過的片段!”
“沒錯!‘片段’這個詞我一聽就懂!”
“……突然有點惡寒。感覺這群任務者的行動,實際上全部都在主腦ne的掌控之中啊。”
“廢話,難道你沒有聽說過心理學嗎?[狗頭]”
“就算你沒有聽說過心理學,遊戲策劃這個職業你總知道吧!”
“我還是有一個問題……北北和推理大佬說的話,確實可以解釋剛才那兩件很有既視感的事情上面,但是那張照片上,神婆的面孔出現在那兒,還有小女孩戴著的手環……這個就太奇怪了吧。”
“+1,我也