絕命之谷其實並不是一個峽谷,而是一個地形極為複雜龐大的基地。這是繼神秘營地之後,穿越火線推出的第二個挑戰地圖。
相較於神秘營地,絕命之谷是個更加考驗團隊配合的地圖,單獨一個人刷這個圖的話,幾乎沒有通關的可能。
因為這個地圖,殭屍一直會從四面八方出現,單獨一個人是沒辦法兼顧得了四周的。
就如同此時,地圖的第一階段,是一個四周全都開有電動門的房間。殭屍會從四面八方衝出來,而且它們還會開門。
面對這種情況,最好的方法就是幾個人組隊,一人看住一扇門,趁殭屍衝過來開門之前搞定它們。如果門還是被開啟了,那也要趕緊把門關上。
但這對肖寒來說,並不是什麼太大的問題。此時肖寒端坐在房間中央,一邊研究新得到的重傷之錘,一邊操控大涼龍雀和天鎖斬月斬殺想要衝進房間的殭屍。
重傷之錘:命中目標之後,可對目標施加一個重傷效果和一個持續傷害buff。
重傷效果可降低目標30%的防禦屬性和移動速度,持續傷害buff可使目標持續受到傷害,傷害值依目標物的防禦能力而定,可以被被動移除。
“哎喲,感覺是個挺不錯的裝備啊,在某些時候,應該可以起到意想不到的效果!”
肖寒對重傷之錘很滿意,與此同時,一扇門被外面的殭屍開啟,三隻殭屍張牙舞爪的衝了進來。
肖寒正好想試試重傷之錘的效果,掄著鐵錘就朝那三隻殭屍衝了過去。
“鐺鐺鐺!”
三聲脆響過後,三隻殭屍直接被敲死。
“這……還想拿你們試試效果呢,誰知道這麼不經打,看來得找個抗揍一點的殭屍了!”
想著,肖寒催動大涼龍雀和天鎖斬月,快速清乾淨了房間外面的殭屍。如此這般,十波殭屍之後,房間後面的大門終於開啟。
肖寒二話不說,直接衝了進去。
大門後面是一條幽深的向下隧道,跑了沒幾步,便來到一個類似於地下排水渠的地方。
肖寒繼續往前,最終來到了下一個關卡入口處。接下來,肖寒需要在這裡鎮守一段時間,解決了所有殭屍之後,下個關卡入口才會開啟。
剛才一路走來,兩邊全都是殭屍出生點。就在肖寒的旁邊,也有八個殭屍出生點。
接下來,將會有大量的殭屍從出生點衝出來。
肖寒意念一動,拿出水晶加特林,提著水晶加特林堵在了地下排水渠的入口。同時大涼龍雀和天鎖斬月一左一右,看住身後的八個殭屍出生點。
很快,新一輪的殭屍便已經重新整理。大涼龍雀和天鎖斬月像兩個殺神,肖寒身後八個殭屍復活點中,新殭屍剛一出現,便立刻就會被斬掉頭顱!
身後安全,肖寒便可以毫無顧忌的架著水晶加特林,瘋狂屠戮迎面衝來的殭屍。
排水渠本就狹窄,肖寒守住出口,簡直就是一夫當關,萬夫莫開。偏偏水晶加特林又是無限子彈,來多少殭屍,就死多少殭屍!
很快,當最後一波的最後一個殭屍被幹掉,肖寒身後的大門再度開啟。
就這樣,肖寒一路過關斬將,終於來到了絕命之谷的最後一個關卡。
這是一個類似於角鬥場的巨大空地,四周是幾十米高的圍牆。
圍牆上,接下來會出現十分煩人的狙擊殭屍。空地另一端的巨大隧道中,很快也會跑出大量殭屍。
當年肖寒和同學剛接觸這個地圖的時候,沒少在這裡吃虧。
因為當你疲於奔命的對付地面上的殭屍的時候,圍牆上的狙擊殭屍就會瘋狂的狙擊你。
當你想要先解決了圍牆上的殭屍的時候,地面上的殭屍又會