第30節(1 / 5)

但邊緣世界遊戲系統非常狡詐,系統總是把一群和地圖有關係的人放在一起,這些人之間相互總有一些藕斷絲連的聯絡,他們彼此間可能認識或不認識,可能有仇恨或恩情,在這樣的情況下將他們聚集在一起,內部矛盾會被極大的激發出來,所以人類方通常都無法做到真正的“團結一心”來對抗殺手。

於是乎,在這個可怕的殺人遊戲中,待得越久、經歷越多的老玩家就會慢慢意識到,成為殺手並獲得勝利、比成為人類然後成功逃脫要簡單輕鬆太多了,而且殺手玩家還會拿到人類方拿不到的特殊獎勵。

不過,這絕不意味著成為人類方就毫無益處。

周悅沒有搜尋段群身上的卡牌,那張犧牲卡對他來說毫無作用,恐怕殺了段群的另外兩個人也沒有拿走,因為這牌真的很廢,周悅經歷過這麼多場遊戲,就沒有看見過有玩家使用過它的。

倒吊人這張牌,只能是一個活著的玩家對某個死去玩家使用的牌,拿著這張牌在心裡默唸那個死者的名字,然後犧牲自己來複活別人。但犧牲自己是個多麼偉大無私的舉動啊,至少在這個充滿了罪人的邊緣世界裡,周悅從未見過有這般無私之人。

周悅主要還是注意著段群屍體旁邊,施文和路佳宜留下的腳印。因為施文和路佳宜都在電機房裡踩踏過,腳印上沾染著少許粘稠的柴油,周悅就靠著這個和柴油刺鼻的味道來追蹤他們的痕跡,只是隨著他們的行動和時間的流逝,他們的腳印和氣味都會變得越來越淺,所以周悅必須儘快找到他們,以免丟失他們的蹤跡。

找到他們,然後殺掉。

排除了最喜歡最愛的穆欽,排除了毫無用處的新人榮渝西,以及另外一個新人段群。周悅知道,剩下的施文和路佳宜兩人當中,必定有一個是“另外的殺手”。不過周悅懶得去猜測誰是殺手,他向來喜歡隨機應變,他從不懷疑自己的力量。

雙鬼這種局無論對人類還是殺手都是難度倍增的局,因為總共就只有六個人,除開兩隻鬼,就只有四名“人類”,殺手若要存活,必須滿足殺死兩個人的基礎條件。如果兩隻鬼能夠交流並和平共處、甚至互幫互助,四名人類對半分也是足夠的。

然而必須尤為注意一個重點!一般來說,沒有被殺手親手殺死的人,若是死了,死於其他人類之手還是死於某些地圖中的意外,只要他死了,就會給殺手算半個人頭。

假設一局遊戲中有a、b兩個殺手,有甲乙丙丁四名人類,其中甲人類被a殺手給殺死,那麼b殺手是得不到甲人類那半個人頭的!

更有趣的是,若是這一局中,又有一個人類乙死了,卻都不是死在a或b兩位殺手的手中,那這個人死後,會給a、b都算半個人頭。

也就是說,雙鬼局中,兩隻鬼要是誰都不殺,任由這四個人類自相殘殺或統統死於意外,兩隻鬼的“殺死兩個人”的基礎條件,很神奇的,依然可以滿足。

不過這樣做的話,他們能夠得到的獎勵分很低,自己殺的人頭一千五百分,不是自己殺的半個人頭,只給五百分。

一個人頭才一千五,兩個人頭三千分。若ab兩個殺手將四名人類對半分殺,加上離開地圖固定給的兩千分,他們總共才拿到五千分,可能會多幾百的獵殺分。

但五千分在這遊戲裡簡直少的可憐,也就給你的身體數值提升五個點,或者在商城買一張垃圾副牌,強化技能都不夠,如果不盡量攢更多的分數,遊戲後期遇見的對手將會越來越強悍,沒有更好的技能或身體素質,就會死得很快。

所以,多數雙鬼局都是競爭局,兩隻鬼一旦意識到對方的存在,就會卯足勁瘋狂搶人頭。但人類也不是乾等著讓你殺的,拿到好卡或者有好技能的人類更是逃跑一把手,地圖又那麼大,鬼玩家只能靠追蹤那些人類的蛛

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