第34章 三級達成!任務系統開啟(1 / 2)

隨後大概過了三個多小時,如同躺屍一樣的王柒柒單手支撐,爬了起來,順便檢視了一下系統的資料面板:經驗值\\點,這一天的收穫滿滿啊,已經逼近升級的數字了。

不過這個時候,樓下的鋼板不斷傳來砰砰的類似撞擊的聲音,王柒柒靠在視窗,能夠看到大量的喪屍聚集而來,正在用身體撞擊著大樓本身,不過牆體夠厚,基礎也穩固,除了吵一些倒是沒有別的問題,但是現在異能還不太能動用,只能先用弩箭慢慢清理了。

好在弩箭存貨還多,大概又清理了兩個多小時之後,周圍的喪屍屍體堆積,隨後灑汽油,點火,一氣呵成,然後王柒柒這才躺倒在沙發上,訂了一個三小時之後的鬧鐘,拖著疲憊的身體,睡了過去。

就這樣打打停停,最終在第二天中午,也就是末世第十六天中午的時候,隨著一道金光閃過,淡藍色的系統介面也出現了王柒柒心心念唸的升級提醒:“玩家等級升級到三級,獲得隨機屬性點20點,其中力量2點,體質3點,智力3點,精神5點,敏捷5點,感知2點。”

“玩家當前屬性值為,力量26,體質29,智力48,精神53,敏捷60,感知51,幸運33,氪金值:1002.5點。”

“玩家獲得自由屬性點20點,可根據自身想法進行加點。”隨著那種暖流流過的感覺在她的體內旋轉,她能夠感覺到自己的力量,精神還有五感又有了一次強化,這系統還真是厲害,也怪不得男主女主在後來基本上可以在末世之中橫著走了。

而且升級之後,原本的疲勞也幾乎一掃而空,王柒柒活動著身體,這感覺還真別說,可真是太棒了,唯一一個不太美好的訊息就是,在這次升級之後,經驗條變成了點,這個數字,看著還真是有些噁心,該死的地獄升級模式。

同時切換到後續的系統頁面之後,也展現出了系統最新更新所帶來的功能,任務系統:“恭喜玩家啟用任務系統,任務區分主線任務、支線任務以及日常任務,另不定時會發布世界任務,世界任務難度較高,建議合作進行攻略。”

“正在檢索遊戲難度評級,當前遊戲難度評級地獄級,正在載入地獄級任務系統。”

“當前主線任務1.0:升級永遠是任何遊戲的主旋律,任務目標,等級到達四級,任務獎勵,經驗*1000點,代幣*1000元。”

“當前主線任務2.0:一代高等級喪屍即將抵達戰場,消滅他們,擊殺一代高等級喪屍10只,任務獎勵:經驗*500點,代幣*500元。”

“當前主線任務3.0:清理小怪也是一個標準玩家所需要做的:擊殺基礎版喪屍100只,任務獎勵:100點,代幣100元。”

“當前支線任務一:團結一切可以團結的力量,建立一個人數為10人以上的臨時基地:任務獎勵,經驗30點,代幣30元。”

“日常任務一:擊殺基礎款喪屍30、50、100、200只,根據不同數目獎勵逐步提升,分別獲得經驗及代幣30、50、100、200點\/元。”

整個任務系統一長串,看起來還是挺複雜的,不過核心卻又比較簡單,圍繞的就是殺喪屍,先不要問一個換裝遊戲系統為什麼會有殺喪屍這種任務,畢竟不管是末世還是遊戲任務系統本身就不太科學,不是嗎?

說起來,這個任務,怎麼看到都挺寒顫的,畢竟,基本上算下來就是一個喪屍多給了兩點經驗吧,這個還是得加上主線任務的結果。

而且主線任務那100只喪屍,看著數目倒是不算多,甚至比日常任務還少,但是那個1.0、2.0的說法就有些值得玩味了,應該屬於系列任務吧,還會有後續的任務。

算了,先不管這些,王柒柒想了想,關閉了系統介面

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