夜色。
普拉亞的夜色,在人們看來是危險與死亡的象徵。甚至於,人們會將看到第二天的黎明視作倖運。
只是因為在夜間有著這樣殘酷的廝殺存在,只是因為有著無法被解決的矛盾。
……他們將這種生死的鬥爭視作活著的尊嚴的象徵。
仇恨世世代代,近乎刻進了他們骨子裡,融進了人們血肉裡,再無緩解的可能。
他們將生命交給了這片他們熱愛的土地,為此奮戰終生,他們將仇恨視作鬥爭的信仰,在控局之中死得光榮。
但蘇明安看到了在這格局之外的人。
卡桑,小娜。
嘉爾德,謝路德。
……以及蘇凜。
蘇明安似乎覺察到了,關於自己這個角色的一些意義。
蘇凜不是會被操控的棋子。
他是……一個無法被操控,不知道自己明確任務和目標,手中卻掌握著迷惑和轉化這種bug級技能的攪局者。
在這般被幾大巨頭聯合控制的局面中,突然從亞特帝國歸來的他,成為了一個徹底的局外人。
而從蘇凜的記憶之石來看,他也是個相當靜不下來的人,不可能為了什麼神明的話便為此犧牲一生。
他必定想要在普拉亞做些什麼。
——他會是一個“破局者”。
打個比方來說,
如果天國的神明是支配一切的存在,是統治天下的“魔王”。
那麼蘇凜便是敢於挑戰其“控局”局面的,
……
【勇者】。
……