,林初能看見園區裡的喪屍正毫無目的慢悠悠地晃盪。
附近沒有其他人。
深吸一口氣,林初抬步往洗手間外走去。
先前進來的時候,這附近的喪屍已經被她們清理過,再加上後來又來過一波人,洗手間附近已經沒有喪屍存在。
想要殺喪屍,要麼往樓裡的更深處走,要麼到6號樓外面,外面有大量的喪屍等著她。
現階段,林初不打算太冒險。
往樓裡深入,若是遇到危險,還能立即返回洗手間裡的庇護所。
但若是到了外面,地形複雜,在沒有地圖的情況下,她還真不一定能立即跑回來。
選定好了方向,林初放輕了腳步,往樓裡距離她最近的喪屍走去。
“咔——”
一棍落下,頭蓋骨的碎裂聲響伴隨著紅白色的濃稠液體在空中飛濺。
灰白的雙手剛揮起,就無力地落下,眨眼便從林初眼前消失了。
她調整了一下呼吸,隨後便開啟背在胸前的空間揹包看了一眼。
剛才被她一擊爆頭的喪屍,此時已失去聲息,躺在她空間揹包的角落裡,8立方米的空間,看上去還可以再裝下10來只喪屍。
看來她的計劃是行之有效的。一擊爆頭,在喪屍倒下之前,將其收進空間揹包裡,儘量不發出聲音,不吸引來更多的喪屍。
這樣能儘可能的把每次對抗的喪屍數量,控制在她的可接受範圍。
1小時內擊殺5只喪屍對於林初而言並不太難。
安置庇護所前的那十幾分鍾,被她擊殺的喪屍或許都不止5只了。
她按照自己計劃好的套路,逐個擊破,在倒計時還剩下25分鐘的時候,完成了獎勵任務。
【叮——恭喜宿主完成獎勵任務,獎勵已發放。】
【當前世界防盜門已被啟用,庇護所可無視安置門,防盜門不可被人為破壞或解鎖。】
這樣她就不會被強行彈出庇護所了。
林初剛舒了一口氣,卻發現任務倒計時還在繼續,但任務內容卻發生了變化。
【獎勵任務:在剩餘時間內,每擊殺3只喪屍,可使庇護所面積增加1㎡,不滿3只則視為無效。
任務進度:0
任務倒計時:00:24:16】
!!!
還有這種好事?
林初立即提起骨棍,打起了精神。
在保證自身安全的前提下,庇護所的空間自然是越大越好。
在她看來,想要在末世裡生存下去,就必須有足夠的物資儲備,但要儲存物資,就現在庇護所的那點小空間肯定是不夠的。
林初的骨棍在空中揮動得愈發賣力。
1只、2只、3只!……8只、9只!
在任務剩餘最後10秒前,林初終於殺夠了第9只喪屍。
【恭喜宿主在規定時間內成功擊殺9只喪屍,任務獎勵已發放。】
【任務獎勵請回庇護所後查收。】
兩條訊息提示,讓林初恨不得立刻回到庇護所。
但眼下,她卻有些犯難。
她的空間揹包已經裝滿了。
開始任務的5只喪屍,和後來的9只喪屍,一共14只喪屍。
可她的空間僅僅裝下12只喪屍就滿員了,還有2只被她丟在地上。
一隻喪屍擁有206塊骨頭,≈20.6積分,地上這兩隻,那可就是41.2積分,說什麼也不能就這樣丟下。
更何況,她不知道喪屍部位可兌換積分的機制是隻針對她一人,還是所有的倖存者都可以這樣兌換。
如果是後者的話,她就更不能把積分丟