技能【生命傳遞】:能夠將自身強大的生命力傳遞給選定的目標,在極短的時間內恢復,哪怕是瀕臨死亡的目標,也可以救回來(注:若目標死亡,生命傳遞能夠施展,也無法傳遞生命力)。
好傢伙!
這也是一個相當不錯的技能,可以說生死人肉白骨都沒問題。
在這個奇幻的世界中,只要有足夠強大的生命力,就能夠活下去。
這也是為什麼有不少生物即便受了非常嚴重傷,但如果本身生命力足夠強大,也根本不礙事。
在強大的生命力作用下,可以幫助自身快速恢復,根本不用擔心死亡的問題。
當然,像這種擁有強大生命力的目標並不多,一般都是相對很特殊的個體。
技能【生命之愈】:只可作用於自身的特殊技能,使用生命之愈後,能夠從周圍可提取生命力的目標那裡強行提取部分生命力充實自身(注:這是目標這個實力越強大,能夠提取到生命力的可能性也就越小)。
只針對於自身的技能?
本來葉凌還以為這又是一個治療類的技能的,從生命傳遞稍微有點重複了的,可沒想到竟然是指對自己生效的技能。
從周圍所有可提取生命力的目標中強行提取生命力,這的確是有點霸道了。
而且這個技能有點類似於陸雪的諸神黃昏,是不分敵我的。
只要是能夠提取生命力的目標,都逃脫不了被強行抽走生命力。
不過好在這和自身實力有關係。
只要自身實力足夠強大,也就不用擔心被提取生命力的問題出現。
伊西斯若是作為一個主戰人員,肯定是不太行的,力量稍微差了一點。
掌握的生命法則雖然也是屬於很高等的法則之力,但並不適合用來進行戰鬥,更加適合用來打輔助。
正巧,葉凌這邊恰恰欠缺的就是輔助,能夠戰鬥的神寵簡直不要太多。
相較而言,輔助在葉凌這裡,可能還要更吃香一點。
雖然葉凌並沒有透過戰鬥的方式擊敗古神伊西斯,但是卻透過曉之以理動之以情,成功和對方簽訂了契約,讓伊西斯成為了自己的神寵。
這不比擊敗伊西斯更有難度嗎?
兵不血刃的成功收服了一位超越者,而且還是一位強大的古神。
這任務,怎麼應該也是超額完成的才對。