第兩千三百四十五章 哥譚音樂節(四十七)(3 / 3)

在遊戲裡,玩家遇到一個必死的條件,必然會想辦法避開,可如果這個時候,遊戲策劃發揮自己的主觀能動性,設計陷阱讓玩家去觸發必死條件。

而且還不止設定一個,在玩家闖關的途中,他可以設定無數個,只要玩家有一次上當,那就直接觸發必死規則,然後徹底完蛋,那這策劃不被罵的狗血淋頭才怪了。

可是現實就是比遊戲更不講邏輯,追獵除了背影看不到東西,但他不是全無理智的瘋子,仍可以利用自己的智慧創造陷阱,你不露出後背,我就逼你露出後背,我可以失誤無數次,而你只能失誤一次。

“有什麼解決辦法嗎?”奧利弗看向貝蝙說。

貝蝙搖了搖頭。

“你認為有可能在一個人被鎖定並追殺後,讓另一個人去露出後背吸引席勒的注意,再讓他追殺這一個,從而拖住他嗎?”

貝蝙又搖了搖頭說:“我正要說這個不幸的訊息,席勒視線對焦並鎖定獵物的進度條是累積的。”

“什麼意思?”

“他對焦需要時間,假設這個時間是5秒,你第一次露出背影讓他對焦了兩秒,第二次露出背影又讓他對焦了兩秒,那麼第三次你露出背影時,他只需要再對焦一秒,你就直接被鎖定了。”

“上帝!”阿曼達咬著牙說道:“還有比這更荒唐的事兒嗎?”

“還有,女士。”貝蝙看著她說:“如果我沒記錯的話,你應該是之前佩戴槍魚面具的那位女士。”

“……我確實是,怎麼了?”阿曼達記得槍魚的那一整張桌子上只有她一個女人,所以很好分辨。

“你的時間恐怕不多了。”

阿曼達睜大眼睛看著貝蝙。

“我的意思是,之前有好幾次席勒都想繞到你的背後,沒人知道他成功了多少次,但哪怕有那麼一兩次,你被他鎖定的進度條就已經快滿了……”貝蝙又重複了一遍,“你的時間不多了。”

:()在美漫當心靈導師的日子

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