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若他之前還覺得這個叫做曹君的妹子不太像是殺手之流的人物,現在卻不得不改觀了,尤其是這姑娘給南冉的感覺總是有點奇怪,令南冉不得不把注意力放在她的身上。

她在表面上似乎毫無破綻,她所稱述的事情經過,和過後的反應都沒有什麼太大的問題,但反而就是這樣的壞境下,沒有問題,就是很大的問題。

因此南冉不得不對她蒙上一層警戒心,將她和身後的黎沅一樣拉進&l;身份成謎&r;的行列當中,他們兩個當中必定有一個是&l;殺手&r;或者&l;警察&r;,南冉已經可以確定這一點了。

但南冉並不懷疑自己的身份,他相信自己絕對不是殺手,因為若是玩家成為殺手的話……雖然說也不是沒有這樣的可能性,但是萬一作為殺手的話,玩家要通關這個遊戲簡直不要太容易,設計殺掉所有人,拿著自己身上本來就有的鑰匙優哉遊哉的過關就好了,還能把其他人拿去做怪物的誘餌什麼的,只要能順利拋開心理壓力,南冉相信很多玩家都會選擇這麼做。

因此,系統或許會給玩家一個&l;殺手&r;的身份,但這樣的機率一定很小,至少南冉覺得這樣的機率不會出現在自己身上。

相反,玩家成為&l;警察&r;的機率卻是蠻大的,雖然這個遊戲裡的&l;警察&r;在某種程度上和&l;殺手&r;的角色其實是類似的,但警察一般來說不會胡亂殺人,他們也不被允許這樣做,如果身為&l;警察&r;的玩家開始大殺特殺普通的npc的話,南冉相信遊戲的同步率一定會降低到可怕的程度。

雖然系統沒有說明,但南冉覺得這些npc的生死是和遊戲同步率直接掛鉤的,因為南冉發現自己現在的遊戲同步率已經降低到80了!在鄭武新死亡之後!

所以南冉可以想像得到,每個npc的死亡都會降低18至20左右同步率!

若不包括南冉自己和他的隊友,三個npc全死同步率就只有40左右,若連隊友都不幸淪陷,那麼很可能會降低至20,按照系統的尿性,加上遊戲被提高了的難度,南冉簡直不敢想像只有20的同步,他要如何在這個遊戲世界裡好好活下去……

同時這也證明瞭一點,玩家成為殺手的可能性是很低的,因為要是真的成為了殺手,殺一個人就得降低同步率,這對於&l;殺手&r;的身份來說怎麼看都不合理,要不然系統就得把殺一個人降低同步率的設定去掉,但去掉的話,這個遊戲就太容易了。

而這也意味著,系統在以一種可怕的方式提醒南冉,他絕不能讓這些npc死,甚至連作為&l;殺手&r;的那個npc也不能輕易死亡,恐怕&l;殺手&r;是必須被&l;警察&r;殺死才不會掉同步率的,這樣設定的目的就是促使玩家儘快找到誰是殺手誰是警察,然後幫助警察殺死殺手,這樣才能算完成遊戲劇情。

所以,即使現在南冉明明知道背後的妹紙很可疑,他還是不能當面去指責她,他還是要先確定誰是警察,然後讓警察去指認兇手,才是完成遊戲的上策。

相信黎沅也是知曉了這一點吧,他走在隊伍最後的目的南冉已經看出來了,他在監視曹君。

黎沅的存在使得南冉無形之中鬆了一口氣,心理負擔也小了不少,他現在只需要引路就好,之前那些被訊號彈帶走的怪物們現在又回來了,繼續在那條發光的通道上來來回回,南冉也不刻意要求自己一定要走那條發光的通道,現在他明白那些小道具的重要作用了,收音機發出的聲音可以吸引怪物離開,火光也可以,連手電筒和螢光棒的光芒都可以吸引它們的察覺。

只要把這些道具放置在一些必要的地方,引走發光通道里的怪物,等怪物一走

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