每天播放次數一百萬、兩百萬的猛增,眾人紛紛表示「背下來了快刪」!等著到時候遊戲通關。
金戈遊戲平臺預約數量突破千萬那一天,還特地跟學姐要了授權,把這份百戰百勝通關的分析寶典,掛在了宣傳首頁。
《塔防20》&《逆子一敗塗地》同時開測。
不少玩家興高采烈進入塔防,馬上發現了20滿載的誠意。
熟悉的馬賽克,擁有了形象具體的立繪、建模。
曾經畫素一般的敵軍、防護設施、海陸空基地,直接升級了塔防遊戲的視覺體驗。
進入遊戲的玩家,甚至在全新的聯網模組,自選進攻方或者防守方,加入這場遊戲。
塔防20剛開服,熱衷對戰的玩家,衝進去尋找快樂,玩家心滿意足。
然而,打定主意最速通關《逆子》的玩家,完全傻在了螢幕面前——
嗯?
為什麼這個遊戲,和他們見過的不一樣了?
《逆子一敗塗地》的遊戲開場,不再是簡陋的文字彈窗。
一位黑色短髮藍色眼睛,可愛俊俏的小逆子,穿著藍白色校服,笑出一對酒窩。
「孩子,今天就要上學了,高興嗎?」
小朋友笑著說:「我好高興。」
立繪漂亮,還有簡單的場景。
再也不是他們玩過的單純文字遊戲啦。
玩家點選繼續,信心滿滿,區區半個月時間,雀神能夠把《逆子》煥然一新,真是個有良心的製作人。
看看這街景,聽聽這配樂。
哪怕是平面的馬路岔道,都能讓他們感受到遊戲該有的身臨其境。
玩家抱著攻略,迅速欣賞了漂亮的場景,等待意料之中的朋友出現,問逆子要不要逃課去玩。
可惜,走過車輛喧鬧的馬路,逆子面對的第一個問題,不是「要不要逃課」,而是「扶不扶」?!
區區法制遊戲,竟然出現了銀髮佝僂的老奶奶,杵著柺杖過馬路時,摔倒在逆子面前。
這不科學。
玩家腦海里立刻蹦躂出各種時事熱點,開始快速思考:扶起老奶奶後續分支到底會指向道德問題,還是法律問題?
忽然第一個選擇題,就變得嚴峻又深刻。
金戈專屬社群、各大社交平臺、逆子話題廣場,全是玩家們撓頭的呼喊。
「金戈上面的《逆子》怎麼跟學姐影片裡的不一樣?我下錯遊戲了?」
「我都把答案背好了,結果雀神臨時換了考試題?老奶奶扶不扶啊?」
「扶,會給你加1點的道德意識,你開面板看一下,逆子現在道德為負數。」
「我去,何止道德負數,他法律也是負數。怎麼辦,我選擇回答數學老師的問題,結果老師叫我去走廊罰站?這道題我選錯答案了嗎?[圖]」
「啊?怎麼回事?我的數學老師提的問,怎麼跟你們都不一樣啊![圖]」
塔防20快樂對戰的時候,網路已經為了《逆子》炸開了鍋。
除了開局扶老奶奶是相同的選項,越到後面,玩家們發出來的問答、選擇,差距越大。
有的人數學老師讓回答一元二次方程,abcd答案任選。
有的人數學老師讓畫出三角形高線,給了個三角形,真的讓玩家畫出來。
有的人數學老師更恐怖了,居然讓背誦公式定理,用文字寫在回答框裡,限時五秒!
被數學題嚇到頭暈眼花的玩家,心一橫,直接拒絕回答。
瞬間螢幕灰白,慘澹一片,他們終於見到了唯一和學姐寶典裡相同的東西——
逆子,一敗塗地!
那一刻,他們耳