甚至會導致死亡,孔碧在當初玩遊戲時就已經查過不少資料了,此時乾脆將原本的設計圖都拿了出來。
因為飛禽內的展館都是不可能用玻璃幕牆的,孔碧自然也不會犯這種低階錯誤,採用的是常規的不鏽鋼編織網,室內棚屋與飼養員操作間相鄰,方便放一些雜物,給綠孔雀體檢時也能有明確的驅趕方向。
不過孔碧喜歡沉浸式展館,所以任何與人相關的建築,她都會選擇儘量隱藏起來。
沉浸式展館是屬於動物園中最高規格的展示方式,強調的便是沉浸這一點,會讓遊客產生一種自己身處野外進到了動物家裡做客的感覺,所以操作間與室內棚屋遠看就像是被掏空的大樹,樹的上方建造了一個空中走廊,遊客從上面一路漫步到觀景臺,連視野都似乎跟著鳥類一起起飛了。
原本孔雀園中就存在的溪流則被保留了下來,動物喝水、洗澡等行為是很具有觀賞性的,流動的水源也會讓綠孔雀更有飲水的慾望。
整體沒有任何罩網,不太美觀的編織網被處理成了深棕色,不那麼引人注目的同時也能更好的融入環境,遊客進入孔雀園展區的主幹道則用灌木花草和假山樹木來隔離,灌木外又設定了矮小的木製柵欄,而高低錯落的斜坡和並非筆直的道路則會讓人有一種在綠孔雀棲息地穿梭的錯覺,同樣這些障礙物也讓遊客想靠近編制網都得經歷重重阻礙,足以最大限度避免遊客搖晃編織網、餵食等行為,也能阻止綠孔雀們心情不好時透過編織網去啄遊客。hr
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