動參考。」
「你在創造【吸血鬼獵人sr】的時候, 肯定想著血族親王了吧?」
言禮:「……」
這是當然的。
畢竟他是為了讓血族親王的「吸血」效果收益更大化, 才創造了這位吸血鬼獵人的。
言禮神色複雜地看了兩位召喚物一眼。
仔細看看,會發現sr和ssr的自由度還是有所區別的。血族親王笑眯眯地打量著吸血鬼獵人,彷彿正在醞釀著什麼陷阱,而吸血鬼獵人已經閉上眼睛休憩,對他視若無睹。
雖然說勉強符合性格,但sr應該也沒有更多應對方式了吧。
言禮一瞬間產生了想把他升級到ssr的衝動, 但很快按捺了下來。
不,這張卡sr就夠用了。
他無情地收回視線。
【吸血鬼獵人sr】:5攻8血, 對擁有「吸血」特徵的召喚物必殺。
言禮原本還擔心「必殺」這個效果會不會太過分, 必須要ssr才能擁有, 但後來逐漸摸清了系統評規則, 他找到了更好的「鑽空子」方法。
這個遊戲擁有種類繁多的特殊狀態和屬性。
遠端、吸血、飲血、盾牆……
睡眠、禁錮、眩暈、中毒……
即使只有細微的差別,也會細分成不同的類別。比如「禁錮」和「眩暈」, 這兩個狀態的效果幾乎相同,只是禁錮狀態的召喚物脫離戰場不能被攻擊, 而眩暈狀態的召喚物依然留在場上。
也是因為特殊狀態和屬性種類足夠多, 只針對單一狀態的即死、必殺效果, 判定都相當寬鬆。
言禮指揮血族親王對美女蛇和蛇蛋各使用一次「初擁」。
本身只有1點血的蛇蛋當即消失在場上, 而美女蛇也擁有了「吸血」的效果。
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