復賞第一輪的對陣次序很快出來了,蘇君炎的運氣倒也不算太壞,並沒有抽到太過強大的對手,這對於他儲存精力和實力挺進終賞很有利。
否則他要是在復賞被拖累了太多精力,到時候還真說不定會有點麻煩。
因為所有專案是同一時間開始的,蘇君炎需要在最短時間內解決第一個對手,以便於快速到達下一場。
雖然說大賞會為參加三賞的人特別延遲半個小時的等待時間,但蘇君炎等於說是要在半個小時內連過兩場,這個難度還是有的。
畢竟這已經是淘汰過一輪的復賞,留下來的人再弱也不會弱到哪裡去,半個小時實在有些短,很容易出意外。
這也是歷年的參賞者放棄參賞三項的原因之一。
蘇君炎粗粗看了看對陣表,又問了問溫寧頓那些人的資料,發現術賞和武賞的對手都不算弱,最後乾脆還是從他相對來說最強的機賞起手。
和溫寧頓打了聲招呼,蘇君炎就帶著身份證明朝著機賞的校場入場了。
經過簡單的身份驗證,蘇君炎被軍部的機賞負責人帶到了對陣的擂臺旁。
整個校場已經被均勻的分成了八個場地,每個場地都用魔動力能源陣列封鎖了起來,以免在之後的對決中發生意外,波及到了現場的觀賞者。
在蘇君炎的面前是一架制式的中級魔動力武裝紅蜂。
這是個很經典的機型,從新大陸歷七十八年被研發出來,就一直沿用至今,到現在也還是軍部魔動力武裝部隊的主要作戰機體之一。
這種機型以靈巧迅捷著稱,通常被用來作偵查斥候之用,有時候也會用來組織小規模會戰。
算是一種很實用的機型,操作也不算特別困難,但也足夠做出大部分的動作,在復賞第一輪拿出來,也算是很符合現在這個場面。
開賞的時間還沒有到,蘇君炎也沒有去過多研究紅蜂,他曾花半年時間熟悉各種中古機型,常用機型,可以說得上是對於任何常用機型和冷門機型都爛熟於胸,明確清楚它們的每一個優點和缺點,也知道它們的極限在什麼地方。
簡單檢查了一下機體的情況,蘇君炎從駕駛艙跳下來的時候,他的對手也到場了。
是個續了小鬍子的男人,有點看不出年紀,表情倒是挺友善的,看蘇君炎看過去,還笑了一下說:“史塔克,凜冬行省的,我記得你,第一名,手下留情啊。”
蘇君炎笑笑,沒有回答。
這種事,從來沒有手下留情的說法,也只能說各安天命了。
等到了開賞時間,隨著整個校場內魔動力鍾一聲令下,對陣開始。
蘇君炎和史塔克同時敏捷地爬上機體,覆上巨大的面甲,啟動。
但到底還是蘇君炎快了一籌,機體一動,紅蜂就化作了一道鮮紅的色帶,帶著輕微的轟鳴聲瞬間佔據了主場的位置。
史塔克的反應倒也算不錯,並沒有慌亂,雖然起步慢了一點,但充分利用紅蜂的特性,快速遊走了起來。
這個操作倒是讓蘇君炎有些驚訝,他是終極操作的頂級愛好者,自然是看得懂史塔克的一連串操作中隱含的奧秘。
雖然外表看起來是普通的機體快速遷越,但其中還隱藏著無序波動跳躍和簡單的暗影舞步變體。
如果誤以為這只是普通的快速遷越,想要靠著史塔克故意露出來的規律性破綻去攻擊他。
那麼下場顯而易見,就是被嚴陣以待的史塔克一記反手擊落。
不過要破解史塔克的詭計也簡單的很,就是看破他的移動規律。
看破無序波動跳躍和暗影舞步對於普通人來說,實在是比登天還難。
但對蘇君炎這種暗影舞步的大師級人物,僅僅只是兩個小