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但是甄真很清楚,它的商業潛力其實遠沒有絕大多數人想像的那麼大,或者說,它並不是新時代期待的那種遊戲。

既然如此,還不如在資本追逐最瘋狂的時候及時獲利了結,才是最明智的選擇。

成海嵐雖然弄不清楚老闆的想法,但是在一系列讓人瞠目結舌的勝利面前,他已經養成了慣性聽從的習慣。

反正老闆怎麼吩咐,他都只需要照做就好。

在遊戲界還在為《殭屍花園》而激動的時候,甄真一直關注的那款小鳥遊戲,終於即將正式上線發行了。

這個遊戲是一款專門針對手機開發的休閒益智類小遊戲,遊戲方式也很簡單,就是玩家操控著一群肥嘟嘟的小鳥,用小鳥的身體從各個角度擊打敵人。

「我們都覺得這款遊戲超級有趣!玩起來能讓人哈哈大笑!」遊戲製作人在電話那頭激動的說,「現在唯一不確定的就是市場反饋怎麼樣。」

觸屏手機上市才一年多,目前針對新手機開發的遊戲並不算多,bivio之前開發的幾款遊戲都有意識的試圖迎合新的手機操作方式,只可惜反響平平。

「我覺得肯定沒有問題,咱們都能大賺一把。」和忐忑不安的幾個遊戲製作人比起來,連成品遊戲還沒有看到的甄真,信心反而要充足的多。

幾天以後,一款名叫《瘋狂鳥》的小遊戲悄悄在橘子手機平臺上線,售價99美分。

最開始,那個看起來有點蠢的遊戲圖示並沒有引起太多人的關注。

但是就連橘子手機也才推出這個付費平臺不久,上面可以選擇的遊戲種類本來也不算多,一美元不到的售價又不算貴,漸漸的,越來越多橘子手機的使用者,手機介面上都多出了那隻看起來又憨又傻的笨鳥。

與此同時,社交網站上,相關的議論也漸漸多了起來。

剛上線的第一個月,《瘋狂鳥》的下載量只能說還算亮眼,但是在一眾新遊戲裡,也並沒有到能夠脫穎而出的程度。

但是到了第二個月,情況突然發生了變化。

也許是因為越來越多人愛上了這隻肥鳥,又或者是因為社交平臺上的口碑發酵,《瘋狂鳥》的下載量突然直線上揚,而且不斷創下新高。

人們好像突然一下子就愛上了這隻笨鳥。

甚至在遠在大洋彼岸的京大還有簡真科技,甄真也看到有人得意洋洋的在橘子手機上操控著那些圓圓的小鳥彈射飛行,然後引起一堆人的圍觀和羨慕。

這幅畫面,似乎在隱隱約約預示著未來的新趨向。

「我昨天看新聞,都聽到有人在分析為什麼這些看起來很蠢的小鳥這麼討人喜歡,」成海嵐也在電話裡向甄真報告這個好訊息,「最後得出結論,沒有原因,它們就是這麼有趣!」

「不過目前成本還沒有收回來,」成海嵐繼續說,「這個遊戲收費很低,雖然bivio正準備針對這個主題開發出更多小遊戲,但是還需要時間,不過現在已經有投資者過來接觸我們了,想要用之前十倍的價格收購股份,老闆,要不要和他們談談?我覺得溢價還可以往上漲。」

畢竟只是一款益智小遊戲,就算火爆全網,但是成海嵐覺得,它的生命力也不會太長久,至少跟《殭屍花園》比起來,上限不會太高。

甄真卻毫不猶豫否決了他的提議:「現在還早呢,怎麼?工作室那邊有人想要出售手裡的股份?」

「那倒沒有,他們對自己遊戲的信心也很足,還說想要做大這款遊戲的ip。」成海嵐說。

「我的選擇也一模一樣,bivio的股份,除非出到10億美元以上,我才會考慮出售。」

當然沒有哪家公司會考慮用這麼高的價格,收購這間剛剛闖出名頭的工作室。

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